3dmax 渲染动画总是渲染成单帧
答案:2 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-02-18 17:28
- 提问者网友:回忆在搜索
- 2021-02-17 17:59
我用自己做的移动关键帧可以炫动画,但是用网上的动作库导入的动作却不能渲染动画,只能出当前单帧.
最佳答案
- 五星知识达人网友:污到你湿
- 2021-02-17 18:58
设置输出选项,把单帧改成序列就可以了。
全部回答
- 1楼网友:迷人又混蛋
- 2021-02-17 20:15
有了蛇模型以后,蛇表面的质感都是通过“材质”来表现的。把模型的uv展平,然后到photoshop里画材质,再贴回模型表面。 蛇想动,就得在模型里创建骨胳,将蛇模型“蒙皮”到骨胳上。再对骨胳做动画,让骨胳像蛇一样扭动起来,骨胳带动模型变形。简单的说就是这样了。 除了画材质得到平面软件里,其它过程都在3ds max里完成就可以了。
补充:改回默认,到customize菜单下/configure user paths下边框里找到maxstart 右边就是当前路径,点右边的modify改回c:\program files\autodesk\3dsmax8\scenes就行了。可能与你的版本不同,路径上略有区别。
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