高分!3dmax中,在制作物体布块下落到桌面最终出来的逼真布纹,怎样把渲染的帧数调多
答案:2 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-01-26 13:25
- 提问者网友:精神病院里
- 2021-01-26 10:09
我在选择完刚性物体(桌子)和软性物体(布块)后,预览动画,一直到布完全垂下才创建动画,但是在最后渲染的是,最终出来的图像,时布落下还未达到最低点时的图像,请问怎么把动画中最终的图像渲染出来呢?
最佳答案
- 五星知识达人网友:患得患失的劫
- 2021-01-26 11:04
你这还叫高分,我的高分一般给的都是100呢。
按下面的方法去渲染动画。
MAX渲染动画:
在3D里面做动画,就是一帧一帧地输出,就是在动画做好后,按F10里面设置,Common下面,Range范围里面设定一个值,比如你的动画长度是0到1000帧,那你就在这儿输进去,下面要设置一个输出后保存的路径还有格式,在Render Output下面点Files,选择你要保存的地方,先不要确定,在下面的保存类型里面,选择一种格式,一般都是TGA,或PNG,这些就是带通道的,也可以先择其它的,然后点保存,最点渲染,就完成设置了.
这是把你的动画输出为序列,并不是一个真正的动画,还要去一些后期软件里面进行合成,如AE,Premiere等,一般用Premiere来进行合成,好了后输出成为正式的视频如AVI,MPEG等.这样就完成了.
利用MAX直接做动画加入各种效果的话,渲染慢,而且还不好编辑,,所以都是利用各种软件来一起做的.合成.
按下面的方法去渲染动画。
MAX渲染动画:
在3D里面做动画,就是一帧一帧地输出,就是在动画做好后,按F10里面设置,Common下面,Range范围里面设定一个值,比如你的动画长度是0到1000帧,那你就在这儿输进去,下面要设置一个输出后保存的路径还有格式,在Render Output下面点Files,选择你要保存的地方,先不要确定,在下面的保存类型里面,选择一种格式,一般都是TGA,或PNG,这些就是带通道的,也可以先择其它的,然后点保存,最点渲染,就完成设置了.
这是把你的动画输出为序列,并不是一个真正的动画,还要去一些后期软件里面进行合成,如AE,Premiere等,一般用Premiere来进行合成,好了后输出成为正式的视频如AVI,MPEG等.这样就完成了.
利用MAX直接做动画加入各种效果的话,渲染慢,而且还不好编辑,,所以都是利用各种软件来一起做的.合成.
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- 1楼网友:舊物识亽
- 2021-01-26 12:05
做好图,f9和shift+q,都可以渲染的,有是要设置参数,比如渲染出来的图片的大小 我也是在学习3d,我觉的要有耐心 先要明确目的,学来干什么,我们才会有动力 买书,先看基础点的, 身边朋友学3d的,经常交流,叫他们指点。 在网上有视频,硅谷动力,中国视频教学网 啊。去看看 经常做图,记住一些例子。常回忆做过的,在做一遍,会发现有收获。 经验在于自己总结,兴趣和方法,对没个人都不一样。
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