猎人满破后会有什么效果,请用数字举个例子。 满破后为什么现在大多数都是用射击呢,比生存有什么具体优势
答案:5 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-04-03 11:40
- 提问者网友:我们很暧昧
- 2021-04-03 01:09
猎人满破后会有什么效果,请用数字举个例子。 满破后为什么现在大多数都是用射击呢,比生存有什么具体优势
最佳答案
- 五星知识达人网友:低血压的长颈鹿
- 2021-04-03 02:10
先说一下 射击比生存 好在什么地方 生存的敏捷收益堆的越高 收益是越小 而 射击LR的破甲收益 是可以堆满的 所以装备差的时候看不出来什么 一旦装备好了起来 生存就变的很难提高了 会遇到瓶颈
WOW的公式是很麻烦的 数字说明我就简单说一下吧
现在的T 呢一般有2.2W 到2.8W的护甲 物理免伤能到60% 70% 我们找个好算的 算75% 吧就是 四分之三的免伤了 在你没有护甲穿透的情况下一箭 1000 那么满破 就是4000 但其实没有这么多 因为 少了一部分宝石的敏捷 敏捷是提供攻强的 但也差不了太多 2000+ 是有了~ BOSS就跟T 一样都是有护甲的 而且免伤还是很高的 同理可得了~~
再就是暴击的计算问题 物理暴击是2倍(法术在不点天赋的情况下是1.5倍) 在LR 的射击天赋 和 头部 多彩宝石(增加暴击伤害3%) 的支持下 由于满破的基本输出要高很多 一旦暴击 就差得更多了 普通状态:1000*2*1.1=2200 2000*2*1.1=4400
(2000-1000 )/1000=100% (4400-2200)/2000=110% 这就是提高 (1.1是模拟的系数 在特别的技能的时候这个系数可能会很大 差距就更多了 )
再纠正楼主的一个误区吧 3.3.5 减少了护甲穿透12%的收益 所以现在的收益是敏捷最高 敏捷收益是1.6几(具体忘了) 护甲穿透 1.43 暴击 1.41 所以LR无脑穿透的时代已经一去不复返了 宝石是 红色 20敏 黄色 10敏 10暴击 蓝色 10护甲穿透 15耐力 可能要问 不是敏捷收益高吗 为什么蓝色的不用10敏 15耐力 这是因为护甲穿透的收益不是线性的 他是一个多次的曲线 有极限值 谁都知道1400是满破 就是这个道理 由于LR的装备最好的绿色属性是 攻强 暴击 护甲穿透 在装备提供了很多护甲穿透的基础上 适当的提升破甲 是有价值的 三围的属性要全面 不可无脑
WOW的公式是很麻烦的 数字说明我就简单说一下吧
现在的T 呢一般有2.2W 到2.8W的护甲 物理免伤能到60% 70% 我们找个好算的 算75% 吧就是 四分之三的免伤了 在你没有护甲穿透的情况下一箭 1000 那么满破 就是4000 但其实没有这么多 因为 少了一部分宝石的敏捷 敏捷是提供攻强的 但也差不了太多 2000+ 是有了~ BOSS就跟T 一样都是有护甲的 而且免伤还是很高的 同理可得了~~
再就是暴击的计算问题 物理暴击是2倍(法术在不点天赋的情况下是1.5倍) 在LR 的射击天赋 和 头部 多彩宝石(增加暴击伤害3%) 的支持下 由于满破的基本输出要高很多 一旦暴击 就差得更多了 普通状态:1000*2*1.1=2200 2000*2*1.1=4400
(2000-1000 )/1000=100% (4400-2200)/2000=110% 这就是提高 (1.1是模拟的系数 在特别的技能的时候这个系数可能会很大 差距就更多了 )
再纠正楼主的一个误区吧 3.3.5 减少了护甲穿透12%的收益 所以现在的收益是敏捷最高 敏捷收益是1.6几(具体忘了) 护甲穿透 1.43 暴击 1.41 所以LR无脑穿透的时代已经一去不复返了 宝石是 红色 20敏 黄色 10敏 10暴击 蓝色 10护甲穿透 15耐力 可能要问 不是敏捷收益高吗 为什么蓝色的不用10敏 15耐力 这是因为护甲穿透的收益不是线性的 他是一个多次的曲线 有极限值 谁都知道1400是满破 就是这个道理 由于LR的装备最好的绿色属性是 攻强 暴击 护甲穿透 在装备提供了很多护甲穿透的基础上 适当的提升破甲 是有价值的 三围的属性要全面 不可无脑
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- 1楼网友:拾荒鲤
- 2021-04-03 04:11
满破得要1400+。。看着暴击爽各种上万数字。。。虽说生存输出没多大差别。。。,
- 2楼网友:十年萤火照君眠
- 2021-04-03 02:57
个人感觉射击的循环输出比较稳定 生存因为有时出发特效容易打乱循环
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