当计算机面临大量的数据流时,32位的寄存器和指令集不能及时进行相应的处理运算。32位处理器一次只能处理32位,也就是4个字节的数据;而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据。形象地说,32位好像是一个狭窄的单车道,当车流过多的时候,就无法承载这些负荷,而64位好比一个宽阔的高速公路,所以在多任务,多程序处理的情况下,应用64位计算平台才能随心所欲的加速、把电脑的应用性能发挥到最好。
以往的32位计算平台在此类复杂应用中已经显得力不从心,许多网络用户已经在开始抱怨服务器的迟缓。64位计算技术为这一问题的解决提供了契机,64位技术可以突破这两大限制,不仅使得处理器的计算能力有了更加广阔的发展空间,而且其所能支持的内存寻址能力更是达到了180亿GB,将能够彻底解决32位计算系统所遇到的瓶颈现象。
64位系统基本上能兼容现有的32位的基本软件,但是数量有限。32位的不能用64位的软件,例如:拼音输入法64位下只有微软拼音,别的拼音输入法还不能用在64位系统下。
这个是相对于硬件来说的,现在市面上的CPU,一般是X64,兼容X86架构的,就是所谓的64位处理器,这个64说的是CPU的一个叫寄存器的东西,没必要去搞清楚这是个什么东西,只需要知道64位的寄存器比32位的快就行了。
而延伸到系统上来,32位的系统,就是与32位的CPU配合的,而64位于64位CPU配合,又因为向下兼容,所以我们用64位的CPU跑32位的系统没有任何问题。
64位系统上,因为硬件环境变了,所以软件也要相应的转变,所以需要专门的64位版本。
首先,32位和64位说的是CPU
8位处理器、16位处理器、32位处理器和64位处理器,其计数都是8的倍数。它表示一个时钟周期里,处理器处理的二进制代码数。“0”和“1”就是二进制代码,线路上有电信号,则计做1,没有电信号则为0。8位机有8条线路,每个时钟周期有8个电信号,组成一个字节。所以,随8位处理器上升至64位处理器,每个时钟周期传送1个字节到8个字节,关联到时钟速度提高到若干个千兆赫之后,处理器处理信息的能力越来越大。
所谓32位处理器就是一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据。如果我们将总长128位的指令分别按照16位、32位、64位为单位进行编辑的话:旧的16位处理器,比如Intel 80286 CPU需要8个指令,32位的处理器需要4个指令,而64位处理器则只要两个指令,显然,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度会比16位、32位的更快。而且除了运算能力之外,与32位处理器相比,64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,而64位处理器的一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。传统32位处理器的寻址空间最大为4GB,使得很多需要大容量内存的数据处理程序在这时都会显得捉襟见肘,形成了运行效率的瓶颈。而64位的处理器在理论上则可以达到1800万个TB,1TB等于1024GB,1GB等于1024MB,所以64位的处理器能够彻底解决32位计算系统所遇到的瓶颈现象,速度快人一等,对于那些要求多处理器可扩展性、更大的可寻址内存、视频/音频/三维处理或较高计算准确性的应用程序而言,64。
所谓8位 32位 64位操作系统,就是指支持8位 32位 64位处理器的 操作系统