刚玩了个暗夜战士,50了。听说WLK战士压力挺大的。DK,QS,XD,全可以和他抢T的位置。但是我关注PVP,WLK战士的PVP强不?如果强的话什么天赋好.防御咋样。
魔兽世界WLK战士的前途
- 提问者网友:一抹荒凉废墟
- 2021-08-19 00:00
- 五星知识达人网友:长青诗
- 2021-08-19 00:41
WLK4种T战士垫底,特别是到了WLK的压轴副本ICC(冰冠城塞)中更是如此。我来给你解说一下其他三坦的优势:
熊:最高的血量,熊形态25%耐力,天赋野心之心5点10%耐力(最早是20%,就是暴雪发现这样太强了才削弱成10%,这样造成国服70级装备80级天赋下小D血量没有明显优势,到了80级就会发现差距了),天赋适者生存3点加6%所有属性,恢复系还有个天赋2点加2%所有属性,以上合计加50%左右耐力。WLK的坦克宝石只有一种插法,就是在出多彩属性后无脑30耐力。这样在ICC级别装备下,熊无BUFF比战士、骑士多1万血以上。很多高攻的BOSS,可以凭借血量硬吃,比如英雄模式的教授,冰龙,巫妖王。开荒最佳MT。
DK,3.2较弱,3.3改强了,现在很多人认为DK是最硬的坦克,还超越了熊。主要是3.3中大墓地的意志,取消了内置CD,每个可以使你血量低于35%的攻击都降低15%,是个被动天赋无需手动开启。仇恨也强。抗英雄模式的冰龙是最佳的。ICC中BOSS由于攻击普遍较高,暴雪为了减少不确定性,把大部分BOSS的招架加速给取消了(所谓招架加速,就是BOSS招架了你的攻击后,它的下一次攻击速度会提高40%,高攻的BOSS你打它出了招架很容易秒T),然而ICC中的冰龙还是有招架加速的。
DK的优势在于抗冰龙时可以完全不使用物理攻击BOSS就保持第一仇恨(不物理攻击,也就不会被招架导致BOSS加速了),他可以使用冰结之触,这是魔法技能,仇恨非常高(仇恨是伤害的14.7倍),每10秒使用2次冰结之触,还有死亡缠绕(也是魔法技能),加上盗贼和猎人对DK误导(盗贼80级有个技能偷天换日),就能稳稳的保持第一仇恨,完全不对冰龙物理攻击,也就不会被招架导致冰龙攻击加速秒T,又能开魔法盾吸收魔法伤害,对冰龙这种物理魔法伤害均超高的BOSS,实在是最佳人选。熊血量超高,出了招架加速也秒不了。骑士和战士抗这个就比较悲剧,特别是战士,GS6000左右的战士抗冰龙经常被秒得死去活来的。
骑士:3.2比较强力,3.3连续遭到削弱,比不上DK和熊,但是还是稳稳超过战士一头。骑士的天赋炽热防御者,每2分钟可以躲过一次可以杀死骑士的攻击,俗称信春哥原地复活。是野团最佳的T。因为野团的人相对较低端,经常治疗走神加慢了,或者干脆掉线之类的(台服这网络用代理也不大靠谱),这时骑士的优势就出来了,治疗走神了骑士能活着,其他坦往往就挂了。而且野团的进度一般,高难度的BOSS也打不了,这样DK和熊的优势就体现不出来。
全世界第一个杀死英雄模式巫妖王的公会用的是熊+骑士,全世界进度前70的公会大约只有10家采用了战士坦克,台服在ICC的15%BUFF之前完全没有采用战士T的。
PVP武器战还行,基本很多组合都可以带武器战。武器战装备好了以后,弄把好武器很强力。
3.2防战本来还能PK的,但是由于韧性BUFF,和防御天赋的削弱,防战PK也退出了舞台。
先说说韧性BUFF,韧性以前的效果是,降低受到暴击的几率,被暴击后的伤害降低,受到DOT伤害和吸取法力的效果也降低,以上效果对怪物和玩家均有效,目前国服版的韧性也是这个效果。目前国服还是有很多人穿上不少PVE装来PK的,虽然自身脆一点,但追求秒人的效果。 然而3.3就完全不同了,韧性除了以上效果外,还额外加了个效果,就是还额外降低玩家和玩家的宠物对你的伤害,注意这个只对玩家起作用的。
以80级1000韧性来说,降低被暴击的几率10%左右, 被暴击后的伤害,受DOT伤害,吸取法力效果降低20%左右,同时还有个效果,玩家和玩家的宠物对你造成的伤害再降低20%左右。
这样防战就悲剧了,防战3.2依靠穿PVE装堆格挡值提高盾牌猛击的伤害,可以打出极高的伤害。然而3.3由于韧性BUFF,防战穿PVE装堆格挡值也秒不了人,PVE装无韧性又容易被秒,别看你穿着PVE防装血多甲高的,没有韧性比纸糊的也好不了多少,毕竟法术攻击可是忽略护甲的。而穿PVP装的话又没有格挡值,只有靠2点力量加1点格挡,也加不了多少。
还有就是防御天赋的削弱,因为暴雪认为防御天赋不应该出现在竞技场上,所以对防战的PK削弱了很多,一个就是给盾牌猛击受格挡值的加成加了上限,这个上限是等级的34.5倍。以国服版的来说,盾牌猛击受格挡值加成为100%,你有3000格挡值,盾牌猛击的伤害就在基础伤害上加3000,开了盾牌格挡,格挡值翻倍,为6000,那就盾牌猛击的伤害就是基础伤害加6000了,所以3.2中防战能用盾牌猛击打出变态的伤害,而3.3有了这个等级的34.5倍限制,80级也就是34.5*80=2760,也就是说3.3版本80级防战盾牌猛击受格挡值加成最多就是2760,超过2760的的格挡值对盾牌猛击的伤害就没有加成了(仇恨还是有加成的,就是说超过2760的格挡值只加盾牌猛击的仇恨,不加伤害),这是一个巨大的削弱。
另外一个削弱就是防御天赋的战神,3.3版本改成只有援护才能移除身上的移动限制效果,也削弱了。这样3.3防御天赋PVP彻底没戏了,没有伤害能力,不能提供致死效果,移动力也弱了,虽然防御天赋穿韧性装的话也很硬,但人家完全可以先杀你队友不理你啊
- 1楼网友:三千妖杀
- 2021-08-19 04:54
樓主請放心,戰士是和有前途的職業,戰士坦永遠是正統,遠不是騎士,DK,小D能代替的!
DD的話狂暴戰的輸出也是很可觀的!
話說WLK的副本近戰DD是很吃香的!
- 2楼网友:往事埋风中
- 2021-08-19 04:43
T的话,XD DK抢不了你饭碗FQ决定比你强 PVP说真的不算太强
- 3楼网友:污到你湿
- 2021-08-19 03:40
比较标准的55/16天赋,武器出强化撕裂、30%撕裂伤害压制以及剑刃风暴,狂暴出到1点刺耳、3点血之狂热、1点斩杀
PVP相对来说不强,也看实力了
- 4楼网友:低血压的长颈鹿
- 2021-08-19 02:49
- 5楼网友:野慌
- 2021-08-19 01:39