想在JJC玩野德 ....
魔兽世界YDJJC天赋怎么加最好
答案:3 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-07-25 22:25
- 提问者网友:相思似海深
- 2021-07-24 23:34
最佳答案
- 五星知识达人网友:时间的尘埃
- 2021-07-25 00:31
【平衡】 8 点
·自然之握 1/1 级
激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
可训练的更高等级:
等级 2:纠缠根须(等级 2)
等级 3:纠缠根须(等级 3)
等级 4:纠缠根须(等级 4)
等级 5:纠缠根须(等级 5)
等级 6:纠缠根须(等级 6)
等级 7:纠缠根须(等级 7)
·强化自然之握 4/4 级
使你的自然之握纠缠敌人的几率提高 65% 。
·自然控制 3/3 级
使你有 100% 的几率在施放纠缠根须和飓风时不会因为承受伤害而被打断。
【野性战斗】 11 点
·凶暴 5/5 级
使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少 5点 。
·野性本能 3/3 级
使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 15% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
·野蛮冲撞 2/2 级
使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒 。
·野性冲锋 1/1 级
向目标冲锋,使其停止动作,并令其在4秒内无法施放任何法术。
【恢复】 42 点
·激怒 5/5 级
在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
·自然集中 5/5 级
使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断。
·自然变形 3/3 级
使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30% 。
·强烈 3/3 级
使你在施法时仍保持 30% 的法力回复速度,并使你在使用激怒技能后立即获得 10 点怒气值。
·微妙 3/5 级
使你的法术造成的威胁值降低 12% ,并且使你的法术被驱散的几率降低 18% 。
·强化回春术 3/3 级
使你的回春术的效果提高 15% 。
·自然迅捷 1/1 级
激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。
·自然赐福 5/5 级
使你的所有治疗法术的效果提高 10% 。
·强化愈合 5/5 级
使你的愈合法术的爆击几率提高 50% 。
·迅捷治愈 1/1 级
吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合的持续效果,并立即为其回复生命值,其数值等于12秒的回春效果或18秒的愈合效果。
·天然完美 3/3 级
你的法术爆击几率提高 3% ,受到近战或远程爆击之后会获得天然完美效果,使你所承受的所有伤害降低 5% 。可叠加最多3次,效果持续8秒。
·回春增效 5/5 级
提高法术治疗效果对你的持续治疗法术有 20% 的额外加成。
个人感觉在竞技场中点出自然之触的2个天赋基本没用 因为在JJC不会有人让你遥遥晃晃的读2.5秒。所以个人放弃自然主义和自然之触增效`而恢复天赋中比较困惑的就是3点微妙,有人说+3点爪子,有人说+1点清晰预兆2点爪子或微妙。但个人在22和33队中不会给队友+爪子因为爪子会暴露职业,在22或33对战感觉先机是至关重要的` 而一点清晰预兆。感觉在JJC更加废柴,难道说用它去挠对手 然后等出效果在加血@_@。我也不指望在先手突袭后会打出清晰效果。(我承认我RP不好)所以感觉还不如3点微妙来的实在可以减少对方驱散的几率在PVE中还能减低点仇恨。
而在野性中比较有争议的是3点野性本能,好多人都优先+厚皮,先前说了 个人习惯在队友进攻后先手突袭另一个目标然后猫晕+吹风控制的方式。当然也考虑过厚皮提高存活,但我还是选择了野性本能。。。!
·自然之握 1/1 级
激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
可训练的更高等级:
等级 2:纠缠根须(等级 2)
等级 3:纠缠根须(等级 3)
等级 4:纠缠根须(等级 4)
等级 5:纠缠根须(等级 5)
等级 6:纠缠根须(等级 6)
等级 7:纠缠根须(等级 7)
·强化自然之握 4/4 级
使你的自然之握纠缠敌人的几率提高 65% 。
·自然控制 3/3 级
使你有 100% 的几率在施放纠缠根须和飓风时不会因为承受伤害而被打断。
【野性战斗】 11 点
·凶暴 5/5 级
使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少 5点 。
·野性本能 3/3 级
使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 15% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
·野蛮冲撞 2/2 级
使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒 。
·野性冲锋 1/1 级
向目标冲锋,使其停止动作,并令其在4秒内无法施放任何法术。
【恢复】 42 点
·激怒 5/5 级
在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
·自然集中 5/5 级
使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断。
·自然变形 3/3 级
使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30% 。
·强烈 3/3 级
使你在施法时仍保持 30% 的法力回复速度,并使你在使用激怒技能后立即获得 10 点怒气值。
·微妙 3/5 级
使你的法术造成的威胁值降低 12% ,并且使你的法术被驱散的几率降低 18% 。
·强化回春术 3/3 级
使你的回春术的效果提高 15% 。
·自然迅捷 1/1 级
激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。
·自然赐福 5/5 级
使你的所有治疗法术的效果提高 10% 。
·强化愈合 5/5 级
使你的愈合法术的爆击几率提高 50% 。
·迅捷治愈 1/1 级
吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合的持续效果,并立即为其回复生命值,其数值等于12秒的回春效果或18秒的愈合效果。
·天然完美 3/3 级
你的法术爆击几率提高 3% ,受到近战或远程爆击之后会获得天然完美效果,使你所承受的所有伤害降低 5% 。可叠加最多3次,效果持续8秒。
·回春增效 5/5 级
提高法术治疗效果对你的持续治疗法术有 20% 的额外加成。
个人感觉在竞技场中点出自然之触的2个天赋基本没用 因为在JJC不会有人让你遥遥晃晃的读2.5秒。所以个人放弃自然主义和自然之触增效`而恢复天赋中比较困惑的就是3点微妙,有人说+3点爪子,有人说+1点清晰预兆2点爪子或微妙。但个人在22和33队中不会给队友+爪子因为爪子会暴露职业,在22或33对战感觉先机是至关重要的` 而一点清晰预兆。感觉在JJC更加废柴,难道说用它去挠对手 然后等出效果在加血@_@。我也不指望在先手突袭后会打出清晰效果。(我承认我RP不好)所以感觉还不如3点微妙来的实在可以减少对方驱散的几率在PVE中还能减低点仇恨。
而在野性中比较有争议的是3点野性本能,好多人都优先+厚皮,先前说了 个人习惯在队友进攻后先手突袭另一个目标然后猫晕+吹风控制的方式。当然也考虑过厚皮提高存活,但我还是选择了野性本能。。。!
全部回答
- 1楼网友:人類模型
- 2021-07-25 02:26
野D加上猫的天赋就可以了,追求输出最大化……
- 2楼网友:枭雄戏美人
- 2021-07-25 01:17
http://wow.17173.com/zt/0908/wow_zt_090806.html
楼主可以去看看..非常详细的..看过的都说好~
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