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QQ三国的90级挂一小时有多少活力

答案:2  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-03-19 05:08
QQ三国的90级挂一小时有多少活力
最佳答案
级别 每小时长活力数 每45秒长活力数(基础值)
1-5 : 240 3
6-10 : 320 4
11-15: 400 5
16-20: 480 6
21-25: 560 7
26-30: 640 8
31-35: 720 9
36-40: 800 10
41-45: 880 11
46-50: 960 12
51-55: 1,040 13
56-60: 1,120 14
61-65: 1,200 15
66-70: 1,280 16
71-75: 1,360 17
76-80: 1,440 18
81-85: 1,520 19
86-90: 1,600 20
全部回答
首先我们清楚一点,从等级上说,活力基础值的增加是每5个等级为一个增长点,即按照1,6,11,16,21。。。这样的一个等级排列模式逐步增长。 按照等级的不同,活力的增加数字也是不同的,以起始值,既一级的3点活力基础值,每随一个增长级,活力基础值增加一点。如,6级的活力基础增长值是4点。41级的活力基础增长值是11点。 其二,活力增加时间,我大概的用电脑表掐了算了下时间,大概是每45秒增加一次活力。 那么这样的话,可以得出一个计算式,来计算每一小时的活力增加量。 计算式如下: 60÷45x(该等级的活力基础增长值)x60=每一小时的活力增加值 比如我44级的活力基础增长值是11点,那么41-45级的玩家每一小时活力增加值为,60÷45x11x60≈880。 补充说明一下。。 文章中两个语句概念。 活力基础增长值:即 活力在每单位时间里的增加值,随等级段的改变而改变。 活力增加值:是特定单位时间内,活力的增加总量。随时间的改变而改变。(当然,此时 等级不变) 另,我简单计算了各等级每小时的活力增加情况,如下: 1-5 : 240 6-10 : 320 11-15: 400 16-20: 480 21-25: 560 26-30: 640 31-35: 720 36-40: 800 41-45: 880 46-50: 960 51-55: 1040 56-60: 1120 61-65: 1200 66-70: 1280 貌似是80点的增长。 当然有些数据是约等于的,存在些极小的误差。毕竟是根据有限数据计算出来的,但是相信误差会小到一个可以忽略的程度。
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