rpg maker xp船怎么制作?
答案:3 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-03-01 21:47
- 提问者网友:世勋超人
- 2021-03-01 06:56
RT,事件或脚本都可以。
最佳答案
- 五星知识达人网友:孤老序
- 2021-03-01 08:00
事件页1:(与主角接触)(移动时动画、允许穿透)
分歧:面向上、下、左、右
向上、下、左、右移动
分歧结束 (对事件的特别批注:此事件必须有船的4*4的character四面图形才可以使用)
(C式工作室为您解答,如有疑问敬请追问,我们会耐心解答)
开关1=on
事件页2(条件启动:开关1=on)(移动时动画、允许穿透)(并行处理)
变量1=角色的地形标志
变量2=本事件的地形标志
条件分歧:变量1 不等于(!=)变量2
条件分歧:角色面向上、下、左、右(简写,输入时不能这样写)
本事件:向上、下、左、右移动
结束
结束
这个只是船上的事件的一部分,请在岸上设置上岸的选择项、与主角接触的事件,确认上岸时关掉开关1。如果您是新手,可以向我咨询(私信)。
分歧:面向上、下、左、右
向上、下、左、右移动
分歧结束 (对事件的特别批注:此事件必须有船的4*4的character四面图形才可以使用)
(C式工作室为您解答,如有疑问敬请追问,我们会耐心解答)
开关1=on
事件页2(条件启动:开关1=on)(移动时动画、允许穿透)(并行处理)
变量1=角色的地形标志
变量2=本事件的地形标志
条件分歧:变量1 不等于(!=)变量2
条件分歧:角色面向上、下、左、右(简写,输入时不能这样写)
本事件:向上、下、左、右移动
结束
结束
这个只是船上的事件的一部分,请在岸上设置上岸的选择项、与主角接触的事件,确认上岸时关掉开关1。如果您是新手,可以向我咨询(私信)。
全部回答
- 1楼网友:迷人又混蛋
- 2021-03-01 09:59
sdddddaaaaaaaaa
- 2楼网友:纵马山川剑自提
- 2021-03-01 09:33
去66RPG搜索一下交通工具吧
有XP的
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