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三国杀和英雄杀哪个好

答案:1  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-02-22 07:52
三国杀和英雄杀哪个好
最佳答案
问题一:英雄杀和三国杀哪个好玩 两款游戏我都玩过,我客观的说两下:(我纯手打,无复制)
三国杀出的时间早,国内是第一款中国风的棋牌杀的游戏,顾名思义三国杀,是以三国时期历史人物背景设计的,该游戏2008年出的,比英雄杀早3年,三国杀结合中国文化在国内首次开发出与中国文化相符合的杀杀牌类桌游,游戏中的比如顺手牵羊,无懈可击,过河拆桥,无中生有,借刀杀人,五谷丰登等锦囊牌类都有具有浓重的中国风,还有众多的防具,武器等玩法都是三国杀首次创立确定,但是由于也出的早,初次开发,当时在国内还没有同类游戏的供参照,人物画面简朴,包括人物的配音不够丰富,操作感觉有些死板,但人物技能道具方面上三国杀却很丰富,三国杀拥有大量的纸牌技能,有好些技能道具在英雄杀是没有的,如藤甲,火攻,火杀,雷杀,仁王盾,木牛流马等。三国杀推出不久,凭着当时在国内独特具备中国文化的纸牌玩法,逐步受到玩家们的垂青,所以在下认为三国杀好玩的玩家,大多数是在那时候接触了三国杀,多半是处于恋旧情结。
英雄杀,乃后辈之出,2011年推出,有了三国杀这位前辈作为参考,腾讯很好的发挥了特技抄袭(或者说腾讯肯定了三国杀对中国风杀杀纸牌的奠基),玩法跟三国杀如出一辙,英雄杀的画面做的很好,人物的配音也丰富。英雄杀是三国杀的标准继承者,在三国杀的技能风格上进行了较完美的变通修改,英雄杀所涉出场人物角色广泛,没有时代限制,然后再巧妙的搭配上历史上该人物的特点,使得这款中国风的棋牌杀杀游戏青出于蓝而胜于蓝,更胜一筹,一度出现了玩家津津乐道的亮点人物以及技能,比如商鞅的变法,陈胜的揭竿起义,时迁的神偷,曹操的奸雄,刘伯温的占卜,秦臻的门神,项羽的霸王,勾践的隐忍,赵匡胤的杯酒释权,褒姒的烽火,虞姬的舍身等等都很符合我们对历史人物的认知,加之QQ玩家的广泛,所以英雄杀是越来越受玩家的青眯。之前还没接触过三国杀,先接触英雄杀的玩家爱来说,他们肯定是认为英雄杀好玩。
时代是向前的,英雄杀跟三国杀没有哪个地道不地道,正不正统,因为这纸牌杀杀的游戏并不是我国原创,三国杀也是隆重抄袭国外纸牌杀人游戏BANG,职业有警长、副警长、叛徒和歹徒,除了历史背影人物不一样,其他的玩法三国杀都抄袭的一样。(有关BANG可以百度一下,我这里就不长篇了)所以英雄杀跟三国杀没有谁谁是正统,两个都是在前辈的题材下制作出来的。假如三国杀没有率先成功引进纸牌杀杀激戏,那么国内也一定会出现另外的仿BANG游戏,(说不定还是拿三国做背景或说不定腾讯先模仿了呢,一切皆有可能,嘻嘻)大家要相信中国的师夷之长嘛。所以至于三国杀,英雄杀哪个好玩,萝卜青菜各有所爱,喜欢哪个就玩哪个 ,不必吹捧哪个也不必抹黑哪个,凭自己的喜爱去玩就行了,不必为此争执。问题二:三国杀和英雄杀哪个好? 都好,但是英雄杀是模仿三国杀的。问题三:英雄杀和三国杀哪个好玩,相比各自的优缺点又有那些? 我们来分项目比较下,我是两者都玩的
1 武将插画方面:英雄杀好点,插画比三国杀精致。
2 武将技能方面:
A三国杀武将的技能会经过测试(所以武将出得慢。。。)但是三国杀武将技能有很强的连续性和高质量。例如:3血文将一般都是一个主打技能和一个保护技能,技能的使用很考验玩家的水平和意识。
B 英雄杀的武将技能相对而言比较独立,没有很强的连续性,但是却很随意。(腾讯把三国杀的武将技能拆成单个然后随意组合,带来了不小的特殊效果 呵呵)
3 网络版画面:英雄杀更出众,游戏中卡牌很流畅,比盛大的三国杀OL版要好很多。但是盛大的三国杀OL新客户端还没出,应该会有不小改进。
4 游戏机制:
A三国杀有不同主流主公,主公技比较多,配合性和游戏性更好(但是也提高了复杂度和难度)。甚至不同主公都有不同成熟的打法和武将阵型组合。
B英雄杀只有三种主公技,还是照般了三国杀 刘备 孙权 曹操的 主公技,但是主公选择更随意,不会像三国杀不选主流主公不太好打的局面,因为英雄杀没有主流主公的说法。(不过游戏性和战术配合减低了,但是游戏难度低,休闲性更突出)
5 整体玩家水平:
A 顶国杀中的玩家整体水平偏高,新手需要慢慢积累经验。
B 英雄杀中的玩家一部分是三国杀中的,一部分是本土居民,相比三国杀更能包容新手。
6 三国杀是一款桌游,可以朋友聚会大家在一起面对面较量,打牌玩,比在网上玩更有趣。
而英雄杀只是一款休闲网游,没有实体卡牌。
总体而言:三国杀更出众,毕竟三国杀有成熟的研发团队了,而英雄杀还在踩着三国杀的脚印摸索前进。问题四:《英雄杀》和《三国杀》哪个更好玩 我是两者都玩的
1 武将插画方面:英雄杀好点,插画比三国杀精致。
2 武将技能方面:
A三国杀武将的技能会经过测试(所以武将出得慢。。。)但是三国杀武将技能有很强的连续性和高质量。例如:3血文将一般都是一个主打技能和一个保护技能,技能的使用很考验玩家的水平和意识。
B 英雄杀的武将技能相对而言比较独立,没有很强的连续性,但是却很随意。(腾讯把三国杀的武将技能拆成单个然后随意组合,带来了不小的特殊效果 呵呵)
3 网络版画面:英雄杀更出众,游戏中卡牌很流畅,比盛大的三国杀OL版要好很多。但是盛大的三国杀OL新客户端还没出,应该会有不小改进。
4 游戏机制:
A三国杀有不同主流主公,主公技比较多,配合性和游戏性更好(但是也提高了复杂度和难度)。甚至不同主公都有不同成熟的打法和武将阵型组合。
B英雄杀只有三种主公技,还是照般了三国杀 刘备 孙权 曹操的 主公技,但是主公选择更随意,不会像三国杀不选主流主公不太好打的局面,因为英雄杀没有主流主公的说法。(不过游戏性和战术配合减低了,但是游戏难度低,休闲性更突出)
5 整体玩家水平:
A 三国杀中的玩家整体水平偏高,新手需要慢慢积累经验。
B 英雄杀中的玩家一部分是三国杀中的,一部分是本土居民,相比三国杀更能包容新手。
6 三国杀是一款桌游,可以朋友聚会大家在一起面对面较量,打牌玩,比在网上玩更有趣。
而英雄杀只是一款休闲网游,没有实体卡牌。
总体而言:三国杀更出众,毕竟三国杀有成熟的研发团队了,而英雄杀还在踩着三国杀的脚印摸索前进。问题五:三国杀和英雄杀哪个好? 只玩过英雄杀,但听说三国杀才是原版什么的。。。 楼主你说你只玩过英雄杀,那我就多介绍一些三国杀吧【毕竟打字很累的= =】。
首先看一下三国杀和英雄杀的武将人物对比,很明显英雄杀前期绝大多数是把三国杀上的武将技能照搬过去的,只改了一下插画和台词= =,后来英雄杀的技能多数没有照搬三国杀了,自创较多,不过大部分高端玩家很容易就看出来英雄杀设计的技能几乎全都有结算BUG,所谓结算BUG就是在发动技能结算时出现无法进行或两个或以上的技能同时发动的场景,在电脑上玩电脑系统会帮玩家排列结算顺序和结算结果,但在桌游上极容易出现争执,而三国杀长达七年的运营经验在技能制作上极为严谨,对技能的描述与设计都很严格,所以就算在桌游上也不会出现争执,现在三国杀的那个【一将成名】就是玩家自创武将人物,成千上万参赛作品里只挑十一个,技能描述不细致的直接OUT!楼主应该能想出来那是多严谨了吧?
然后看看台词配音,这点我就多说了,英雄杀上的台词简直让人不敢恭维。。。完全就是随便拉来个人让他喊了两嗓子,鲁智深放技能的时候让人更是菊花一紧,每次玩英雄杀都得静音听音乐= =,三国杀的话配音似乎都是专业的听着很舒服,毕竟经验丰富而且人气高。
插画方面英雄杀的插画很像三国志里的画风,而且动作表情都较为僵硬,说句可能招黑的话,英雄杀这种水平的插画如果现在投稿在三国杀里评委压根连看都不会看的,因为现在的三国杀插画极为细腻,对人物的动作、表情、历史契合度等等要求极高,并不是画一个人像就完事的,即使放在四年前三国杀插画并不好看的时期,评委也不会采纳,因为我记得三国杀有很多专用画师,而且光一个人像毫无历史契合度,感觉三国杀不会用的。
玩三国杀OL的(包括百度区、360区和太阳神三国杀)人大多说都是玩过或听说过三国杀这个桌游才玩的,而且三国杀的模式与分级较多有新手场、标准场、至尊场等,还有只有完全掌握三国杀英雄杀这类游戏才能入门的国战模式,英雄杀则分基础场和白虎、青龙、朱雀之章等,武将人物数量不及三国杀,武将技能大胆创新,比如调换人物位置、复制装备等等,这些三国杀里都是没有的,因为三国杀的制作严谨与制作经验之多,知道这类技能必定有结算BUG,而且给别的玩家一种不公平的感觉,为了兼顾电脑上的三国杀OL和桌游于是就没出这类过强的技能。英雄杀由于只需要一个QQ号就能玩所以门槛极低,里面的玩家普遍技术并不算很高,楼下也有个人说了,刚从英雄杀转到三国杀就被人说是坑,英雄杀里挂机现象较为普遍,而且大部分人并不会打心理战术,比如卖血流的武将,举个例子:在三国杀里又一个叫曹丕的卖血流武将,技能之一是受到伤害后让一个人跳过一个回合(粗略的意思就是这个),我有一次在玩的时候遇见了,二号位一个人开局就杀了主公曹丕一刀(主公在英雄杀同理),曹丕受伤后并没有搞那个杀他的人,而是直接搞了另一个人,之后那个二号位就开了一个桃园结义(英雄杀里的休养生息)给主公回血,后来我才知道,原来主公搞的那个人真的是反贼!当时是首轮,主公和忠臣就能能知道其他人的大概身份了!(我在贴吧里听说这是看位置与选将判别大概身份)这种事我在至尊场经常遇见,而在英雄杀里不打字交流根本毫无默契可言,而且英雄杀里打情绪牌的也比三国杀普遍要多(比如主公首轮就盲着打了忠臣一下,然后忠臣就生气把主公搞死了。。。)
另外三国杀比英雄杀的分布较为广泛,三国杀出了手游(不是三国杀手机版,是一个叫三国杀传奇的手游),运营商较多。而且从双方的贴吧数量就能看出来孰重孰轻,英雄杀贴吧关注数量28万人,三国杀贴吧关注数量87万人,而且在电脑上一进入三国杀贴吧,就在首页出现进入游戏的字样,因为百度也是......余下全文>>问题六:英雄杀和三国杀哪个跟好玩。更好学。 支持英雄杀的是脑残么?英雄杀你觉得好玩,那三国杀好玩的多,觉得三国杀好玩的,那英熊杀感觉很一般,先玩三国杀,再玩英雄杀,会感到不适,总觉得不对,一个盗版也有人支持,可悲,窃取你辛辛苦苦设计的东西,你高兴么?支持么?点右边的穿是脑残,不解释==问题七:三国杀和英雄杀哪个好?哪个玩的人更多? 5分英雄杀确实是抄袭的,三国杀才是原创。你要是经常玩建议玩三国杀,玩多了你会感觉三国杀里的人都比较精益求精,有一步错了同伴就会鄙视你,三国杀做的很专业,以扩展包分类,卡牌做的最好,不过,三国杀高玩多,新人很难混。问题八:三国杀和英雄杀到底哪个更好玩点 虽然两个我都玩 但是我真心推荐你玩三国杀.
三国杀玩家无论素质还是智商普遍都比英雄杀玩家高!
英雄杀里的玩家就会瞎J8杀。没根据的杀 乱杀 忠臣杀主公的到处都是,问题九:三国杀和英雄杀的区别 三国杀目前100多个,英雄杀目前50多个
技能肯定三国杀多,哪个好玩不敢简单的主观下结论,不过英雄杀是模仿三国杀的,从规则到卡牌到技能。且三国杀对规则、技能、卡片的描述都更加严谨(毕竟三国杀主打桌游,在面杀时规则绝对不能有歧义,而英雄杀只有online,仅靠编程就能够消除歧义了)
然后玩三国杀的人比玩英雄杀的範多得多(不是一个数量级,从两个杀的贴吧热度就可以看出)
总之建议都玩玩看感觉,个人推荐三国杀!三国杀模仿BANG!而超越了BANG!,英雄杀模仿三国杀而远远落后于三国杀。问题十:三国杀和英雄杀哪个好玩? 差不多,性质一样,但是技能有些不同但是大部分一样,个人建议三国杀,最正版的,人物玩法也多
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