1.开启刃甲后,收到的伤害是直接反弹的,无视闪避的么?
2.UG,开启刃甲后,反弹的伤害和自身技能的反弹伤害是否有冲突?还是叠加伤害?
3.开启刃甲后,
例如收到斧王的3技能伤害,斧王会收到反弹么?
还有,巫妖大招,巫医的大招,不直接指向的,如何计算反弹?
1.开启刃甲后,收到的伤害是直接反弹的,无视闪避的么?
2.UG,开启刃甲后,反弹的伤害和自身技能的反弹伤害是否有冲突?还是叠加伤害?
3.开启刃甲后,
例如收到斧王的3技能伤害,斧王会收到反弹么?
还有,巫妖大招,巫医的大招,不直接指向的,如何计算反弹?
1.无视闪避
2.无冲突,只计算韧甲的反弹
3.斧王会被反弹,巫妖.巫医也会被反弹
韧甲在开启后反弹所有伤害,包括法术伤害和物理伤害,但对建筑无效,一般用来克制对面的高爆发。
反弹其实是一种魔法伤害,也就是说如果一个英雄看着BKB砍一个看着韧甲的英雄,那么他不会被反弹。 因此:
1.可以抵挡
2.这个说法不正确,半人马这样操作和不开韧甲效果一下,自己还是会受到1倍反弹。所有自残伤害都不会反弹,包括lLOA的大便。
楼主真能问,要不你去太平洋dota论坛问问,那牛人很多。
韧甲反弹,看伤害的施放单位,找根源,是谁放的那他必将收到百分百反弹,不会和ug的折射冲突
1.开启韧甲的单位受到多少伤害 即反弹多少伤害 反弹伤害是无视护甲无视魔抗无视闪避的(因为开启韧甲的单位在受到伤害之前已经计算过魔抗和护甲了 )
2.UG开启韧甲后 韧甲反弹伤害与自身反弹伤害是叠加的 即120%的反弹伤害
3.因为斧王的3技能伤害是无视魔法免疫的 所以即使斧王开启BKB也会受到反弹伤害
巫妖和巫医的大 对开启韧甲的单位造成多少伤害 即反弹多少伤害 即使不直接指向
但是 如果巫妖在放出大的同时(即还没有对开启韧甲的单位造成伤害时)开启BKB 是不会受到韧甲的反弹伤害的
1.反弹的是魔法伤害,无视闪避,但可以被BKB和驱逐无视掉。
2.没有冲突,在折射范围内攻击你的同时承受刃甲和折射的效果。
3.除了镜像的攻击,其他所有技能伤害,触发器伤害,还有召唤生物比如撒满的蛇杖攻击所造成的伤害,统统会反射到英雄身上。