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3dmax里 镜像的骨骼bone在缩放或者用镜像工具镜像后 再对它进行旋转操作可能会产生扭曲 如何修改?

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解决时间 2021-04-13 15:13
3dmax里 镜像的骨骼bone在缩放或者用镜像工具镜像后 再对它进行旋转操作可能会产生扭曲 如何修改?
最佳答案
不能直接在视口上对bone骨骼进行缩放的 如果你想缩放镜像 你就打开菜单栏上的动画面板 打开骨骼工具 在那里进行镜像缩放
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