电脑显卡主要技术指标有哪些?
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解决时间 2021-04-21 08:19
- 提问者网友:眉目添风霜
- 2021-04-20 19:55
显卡的主要技术指标有哪些?
最佳答案
- 五星知识达人网友:孤独入客枕
- 2021-04-20 20:45
买显卡 1型号 2显卡的牌子 3显存 不要TC的 TC的显存不行的 4位宽 256bit一般是
5保修
就是这样的 你要买什么型号的啊 建议买影驰的
全部回答
- 1楼网友:掌灯师
- 2021-04-21 00:08
说简单点
1.核心频率
2.显存位宽,显存带宽
3.显存大小,显存类型,DDR3明显好于DDR2
- 2楼网友:野慌
- 2021-04-20 23:18
主要选择他的接口,PCI,AGP,PCI-E(接口决定带宽,顺序是依次递增的)
再看它是哪个公司的第几代芯片,nv7系列 和ati x1XX0系列比较常见,也是最新的,因为这个直接决定它是否支持DirectX 9.0,OpenGL2.0,s3.0,核心频率
再看显存,ddr,ddr2,ddr3 他决定显存频率
最后看看做工,和厂家,毕竟大厂的会好些!
- 3楼网友:十鸦
- 2021-04-20 23:12
核心频率,显存位宽,核心流处理器数量,显存大小等,其实最主要是看芯片的型号,以N卡来说 *800为高端型号,*600为中端型号,*500、*400为低端型号,笔记本的显卡芯片有所不同,A卡*8*0为高端型号,*7*0为中端型号,*6*0为低端型号
- 4楼网友:酒醒三更
- 2021-04-20 21:45
显示核心、显存位宽、核心频率、显存频率、显存类型、显存大小,一般来说数值都是越大越好,但是N卡的9500、9600系列核心是G92的比G94的好
- 5楼网友:何以畏孤独
- 2021-04-20 21:28
首先我们了解一下对于一块显卡来说最重要的指标是什么。这里排除显卡对整个系统显示性能起决定性作用的包括了cpu、内存、主板和驱动软件。这样一个平台必须处理大量几何运算,如大家常听到的t&l即光源和变形处理技术就需要强劲的浮点运算并占用主存储器带宽。如果显卡不带硬件t&l功能,这部分任务就全部落在cpu、内存和主板组成的工作组上。在图形帧幅计算时,顶点和纹理通过总线(即pci或者agp 1x、2x、4x)传送至3d卡。这时如果这个平台越快,所传输的帧幅也越多。这些影响显卡性能的外因并不是我今天想讲的,对于显卡本身最重要的是其芯片提供的像素填充率和它的显存带宽。下面让我们来了解它们:
像素填充率的最大值为3d时钟乘以渲染途径的数量。如nvidia的geforce 2 gts芯片,核心频率为200 mhz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了我们在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推1024x768分辨率就有1024x768=786,432个像素。我们在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。刚才我们计算了gts的填充率为16亿像素/秒,下面我们看看mx200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比gts的性能相差一半的一个重要原因。大家知道了,填充率的大小取决于显示芯片,目前只要买正规厂商的显卡都不会在芯片上有什么机关,一分钱一分货,而我下面重点要讲的显存就没有这么透明了。
我们在购买显卡时常可以看到关于显存的参数,主要有显存的速度,以纳秒为单位;显存的工作频率,以mhz为单位;显存的数据位宽,以bit为单位。这里显存的速度决定了其工作频率,如-7.5ns的显存标准频率可上133mhz ,-5ns的显存标准频率可上200mhz。但在显卡上有时显存工作频率与其速度不成正比,如geforce3普遍采用3.8ns的ddr显存,标准应该是263mhz ,因是ddram则标准频率为526mhz,而我们知道geforce3的显存标准频率为460mhz,给用户预留了很大的超频空间。而也有显存速度标为-7ns的,本应为143mhz但却默认工作频率为166mhz ;有的显存速度标为-4.5ns却不能上222mhz。所以在购买显卡时单看显存芯片上标识的速度值并不可靠,一定要询问清楚显存的默认工作频率。
显存的数据位宽是一项经常被用户忽略的参数,但是其重要性甚至要超过显存的工作频率,因为位宽决定了显存带宽,而显存带宽已经成为现在制约显卡性能的瓶颈。显示芯片与显存之间的数据交换速度就是显存的带宽,单只芯片有强大的处理能力, 但显存带宽不高的话 ,显存将制约着这块芯片无法达到其设计处理能力。我们把geforce3的显存频率超到500mhz,这时带宽高达8gb/s,但是在一些复杂图形环境一样会因显存带宽不够而影响到处理速度。在显卡工作过程中,z缓冲器、帧缓冲器和纹理缓冲器都会大幅占用显存带宽资源。带宽是3d芯片与本地存储器传输的数据量标准,这时候显存的容量并不重要,也不会影响到带宽,相同显存带宽的显卡采用64mb和32mb显存在性能上区别不大。因为这时候系统的瓶颈在显存带宽上,当碰到大量像素渲染工作时,显存带宽不足会造成数据传输堵塞,导致显示芯片等待而影响到速度。目前显存主要分为64位和128位,在相同的工作频率下,64位显存的带宽只有128位显存的一半。显存带宽的计算方法是带宽=工作频率x数据位宽/8。这也就是为什么geforce2 mx200(64位sdr)的性能远远不如geforce2 mx400(128位sdr)的原因了。许多显卡广告中对64位显存避而不谈,采用不告知政策,用户在采购显卡时应该问清楚这一问题,在相同的频率下, 16m 128bit的性能可能比32m 64bit还要好的,因为显存带宽对于显卡性能太重要了。对于未来显卡性能提升,当务之急是要解决显存的带宽问题。
由于现阶段内存芯片价格极低,许多厂商开始在显存容量上做文章。采用64mb显存的显卡越来越多。不过好像有一款geforce2 mx400虽用了64mb显存,但却不采用mx400标准128位显存而改用了64位显存,这样在性能上不会有提高。个人觉得这种做法有诱骗用户的成份,以显存容量吸引用户,却不告知用户关于性能上的实情,用户得花比正规32mb显卡要多的钱去买他蓄意降低性能迎合市场的产品。但对于这个厂商在成本上也确实要高一些,最终落得双方均不划算,这种市场手段太失败,主要原因是因为策划者没有把用户放在第一位去替他们着想,只顾玩弄市场手段,最后吃亏的还是自已。
以上我尽自已所知在选购显卡需注意的地方提供一些参考,希望每位朋友都能选择到自已真正需要的好显卡。
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