为什么unity3d中场景4000的draw call怎么优化
答案:2 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-04-02 15:34
- 提问者网友:轻浮
- 2021-04-02 05:26
为什么unity3d中场景4000的draw call怎么优化
最佳答案
- 五星知识达人网友:野味小生
- 2020-10-19 21:16
第一,实际项目中一般不会直接把一个完整的场景导入Unity3D中,就像 @周华 所说,因为这样会增加Culling和Occlusion的难度,你把整个场景作为一个模型整体导入这样是没法做剔除的,这样对效率可能会有所影响。 第二、如果你希望将场景导入到Unit。
全部回答
- 1楼网友:長槍戰八方
- 2019-12-30 15:41
支持一下感觉挺不错的
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯