3DMAX MAYA 三边模型 四边模型 特点
答案:2 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-02-14 19:00
- 提问者网友:我们很暧昧
- 2021-02-14 01:27
3DMAX MAYA 三边模型 四边模型 特点
最佳答案
- 五星知识达人网友:长青诗
- 2021-02-14 01:54
说说我知道的,我想你说的是三角面和四边面吧?
我所知道的做游戏模型一般都是三角面,而且似乎是做完后转换成三角面
而其他的建模都不要出现三角面,多变面也尽量不要出现。
uv,我很少分,我是搞特效的。我感觉只要uv分的好贴图都不是问题吧?
希望有帮助。
我所知道的做游戏模型一般都是三角面,而且似乎是做完后转换成三角面
而其他的建模都不要出现三角面,多变面也尽量不要出现。
uv,我很少分,我是搞特效的。我感觉只要uv分的好贴图都不是问题吧?
希望有帮助。
全部回答
- 1楼网友:梦中风几里
- 2021-02-14 03:20
因为游戏引擎( 游戏使用的计算系统 )只接受三边形 所以游戏至今都用三角形 三边形和四边形对于初学者没有太大意义上的区别 只有必要时才需要了解图形学的算法 用于高级渲染 所以你可根据自己的就业方向选择三边形建模或四边形建模 目前除游戏外其它的领域基本使用四边形建模 值得一提的是次世代技术应用四边形建模 可以看到未来游戏建模的演化
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