地下城散打加点
答案:1 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-04-14 02:05
- 提问者网友:精神病院里
- 2021-04-13 15:22
图太小了,你说一下都是什么技能,那些技能都是几级的,外加所穿装备,我的是重甲,现在23级,还用换吗? 我的钢筋铁骨4 鹰踏3 下段踢10 强制1
最佳答案
- 五星知识达人网友:不甚了了
- 2021-04-13 15:45
刷图如下:
通用技能类:•背摔——1级;作为破霸体的技能,1级足够。•分身——5级;PK时会用到的技能,40级前不推荐加到5级,40级后可考虑加到5级。•抛沙——1级;远程~群体攻击,作用不大,但加一点也无妨。•蹲伏——1级;很有用的技能,PK能躲过很多职业的大部分技能。•钢筋铁骨——4级;[强拳][霸体护甲]前置技能,加到4级可满足2个技能的前置条件,虽然是很不错的技能,但是散打SP异常紧张,所以建议只加到4级。•后跳——1级•出强制;使用率不高,但还是有点作用。•跃翔——1级;PK用技能,1级即可。•物理暴击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。•物理背击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。 职业技能类: •上钩拳——10级•出强制;PK,练级都会常用到的技能,我的建议是35级前加5级,35后补到10级。•前踢——5级;[闪电之舞]前置技能之一,建议35-39级时再加到5级。•下段踢——10级•出强制;[闪电之舞]前置技能之一,觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,同样是常用技能,因SP紧缺加到10级足矣。•鹰踏——5级;[旋风脚]前置技能,作用一般。•旋风腿——1级;PK较为常用的技能,作用不在其伤害,而在于其带来的范围攻击和移动速度的提升,1级即可。•碎骨——最少10级;觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,最少加到10级,此技能同样是练级,PK的常用技能,我个人推荐尽量加高,如不喜欢最少加到10级。•强拳——10级;满级会带来250点力量的提升,但同样会降低20%攻击速度,PK是有所选择的技能,但是刷图绝对是不错的技能。•寸拳——满•出强制;刷图,PK都会用到的强力技能,必满。•霸体护甲——满;散打PK时一开可吓跑对手(的确是吓满场跑- -),如果你喜欢PK,这个技能就一定要点满,反之1级即可。•弱点感知——??;此技能要么不加,要么一定加满,我本人因SP紧手没有加,准备后期SP充裕了再加。•铁靠山——1级;被遗忘的技能,1级即可,如实在想省SP,可以1级都不加。•闪电之舞——1级;此技能仅仅只是华丽,实用程度甚至不及[寸拳],但好歹是40级大招,加1级以示身份即可。•武神强踢——满;必满技能,散打后期刷图BOSS的噩梦一踢。不踢则矣,一踢就是几管血(普通级别BOSS直接秒杀)。PS,有些技能后边的注解会提到PK时用,如果你不喜欢PK的话,可以有选择性的加。不过总的来说散打这个职业就是以PK见长的,刷图方面真的不是很擅长。
Pk加点如下:
上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足 背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身 +5 PK限制对方行动的法宝 金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪 +5 旋风前制,这个无争议 铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 碎骨 +满 主力输出技能 霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳 +满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值 旋风腿 +1 闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害 以下为觉醒技能 武神强踢 +满 史上最强之下踢
通用技能类:•背摔——1级;作为破霸体的技能,1级足够。•分身——5级;PK时会用到的技能,40级前不推荐加到5级,40级后可考虑加到5级。•抛沙——1级;远程~群体攻击,作用不大,但加一点也无妨。•蹲伏——1级;很有用的技能,PK能躲过很多职业的大部分技能。•钢筋铁骨——4级;[强拳][霸体护甲]前置技能,加到4级可满足2个技能的前置条件,虽然是很不错的技能,但是散打SP异常紧张,所以建议只加到4级。•后跳——1级•出强制;使用率不高,但还是有点作用。•跃翔——1级;PK用技能,1级即可。•物理暴击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。•物理背击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。 职业技能类: •上钩拳——10级•出强制;PK,练级都会常用到的技能,我的建议是35级前加5级,35后补到10级。•前踢——5级;[闪电之舞]前置技能之一,建议35-39级时再加到5级。•下段踢——10级•出强制;[闪电之舞]前置技能之一,觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,同样是常用技能,因SP紧缺加到10级足矣。•鹰踏——5级;[旋风脚]前置技能,作用一般。•旋风腿——1级;PK较为常用的技能,作用不在其伤害,而在于其带来的范围攻击和移动速度的提升,1级即可。•碎骨——最少10级;觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,最少加到10级,此技能同样是练级,PK的常用技能,我个人推荐尽量加高,如不喜欢最少加到10级。•强拳——10级;满级会带来250点力量的提升,但同样会降低20%攻击速度,PK是有所选择的技能,但是刷图绝对是不错的技能。•寸拳——满•出强制;刷图,PK都会用到的强力技能,必满。•霸体护甲——满;散打PK时一开可吓跑对手(的确是吓满场跑- -),如果你喜欢PK,这个技能就一定要点满,反之1级即可。•弱点感知——??;此技能要么不加,要么一定加满,我本人因SP紧手没有加,准备后期SP充裕了再加。•铁靠山——1级;被遗忘的技能,1级即可,如实在想省SP,可以1级都不加。•闪电之舞——1级;此技能仅仅只是华丽,实用程度甚至不及[寸拳],但好歹是40级大招,加1级以示身份即可。•武神强踢——满;必满技能,散打后期刷图BOSS的噩梦一踢。不踢则矣,一踢就是几管血(普通级别BOSS直接秒杀)。PS,有些技能后边的注解会提到PK时用,如果你不喜欢PK的话,可以有选择性的加。不过总的来说散打这个职业就是以PK见长的,刷图方面真的不是很擅长。
Pk加点如下:
上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足 背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身 +5 PK限制对方行动的法宝 金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪 +5 旋风前制,这个无争议 铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 碎骨 +满 主力输出技能 霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳 +满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值 旋风腿 +1 闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害 以下为觉醒技能 武神强踢 +满 史上最强之下踢
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