在3DMAX里重要的知识点都是哪些???
要学好3D需要掌握的命令?
比如什么拉伸、放样什么的,都有哪些知识啊?
谢谢~
学习3DMAX从哪着手???
答案:3 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-03-05 09:29
- 提问者网友:椧運幽默
- 2021-03-04 14:47
最佳答案
- 五星知识达人网友:几近狂妄
- 2021-03-04 15:58
嗨。。。在3dmax8论坛就看到你的帖子了。
还是那句话你不说你要干什么就问要掌握哪些是没用的。
室内的重点在灯光和渲染;
游戏的重点在建模(低模)和材质;
角色的重点在骨骼;
动画全局贯穿还得额外掌握粒子和一些后期合成软件。
明确你的目标才能做到有的放矢,快速成就。
想要面面俱到样样精通,没个三年五载是不可能的
还是那句话你不说你要干什么就问要掌握哪些是没用的。
室内的重点在灯光和渲染;
游戏的重点在建模(低模)和材质;
角色的重点在骨骼;
动画全局贯穿还得额外掌握粒子和一些后期合成软件。
明确你的目标才能做到有的放矢,快速成就。
想要面面俱到样样精通,没个三年五载是不可能的
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- 1楼网友:持酒劝斜阳
- 2021-03-04 17:17
严格来说 学习室内设计 跟从3dmax没有什么关系。max是做什么的,只是一个表现的展示的软件。设计好或设计中用的一个工具而已。
学习max应该先从建模,后到渲染,当然中间的命令你最好是买个书活着是下载些资料着手。
室内建模型比较简单的,好多模型不用建出来,都是调进去的
所以多练习些渲染,材质 灯光。基础模型还是要掌握的
- 2楼网友:愁杀梦里人
- 2021-03-04 16:16
本人的3DMAX是完全自学的,时间也有一年了.开始时连基本的移动,旋转命令都不知道怎么操作.在一年时间里,我看了无数教程,书籍,现在连汽车这样的高级曲面建模也不再是难题了,学MAX最重要的就是兴趣,只要你有兴趣,经常熟悉它,在复杂的软件你也可以用的出神入化.再者要有恒心,不要半途而废,模型就算建的再丑陋也要坚持建出来.这样你才能发现你和高手之间的差距还有多大.三,一定要多方面学习,学习建模同时不要忘了渲染与动画,如果知识太单一,有可能你要走很多弯路.当你在对你的模型精雕细凿的时候,人家一张贴图就搞定.而你时间花到了,但是效果却下来了.
呵呵,这些经验希望对你学习有所帮助.
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