诛仙里九黎怎么加点?
- 提问者网友:寂寞梧桐
- 2021-05-24 11:22
- 五星知识达人网友:長槍戰八方
- 2021-05-24 12:32
新职业九黎 鏖战辅助流的技能天书加点的看法及研究
玩了一段时间九黎 研究了一段时间九黎的特点与攻守技能 感觉这个职业比较复杂 有一定的控制能力 拥有强大的防御能力 而且在速度方面相对于鬼王也有很大优势
而且在辅助方面 九黎拥有战歌(增加周围队友移动速度)龙光(群+G)豪血(群+血上限)
防御方面更是异常强大 钢胆(气血伤害转为真气伤害)蚩魂(免疫多种负面状态 和暴击)
但是在强力输出方面 目前从技能描述来看 有杀戮(有概率一击秒杀) 还有5重的两个技能 八肱和鏖战 我就从这些来讲讲九黎的一些加点方向
一重的技能 被动点很多 从我们以前对于加点的理解 被动点是必不可少 但是问题也来了 九黎这个职业 5重技能八肱和鏖战 是和前面的技能加点有联系的
八肱受影响于一重的苦行(附加减速效果 减速效果和人物等级技能等级有关) 二重暗伤(附加虚弱效果 效果同苦行) 三重的缠龙(附加定身效果 效果同上)四重的裂空(附加眩晕效果 效果同上) 八肱就是附加一定攻击的以上技能2秒4连击
五重的另外一个技能 鏖战受影响于一重的履尾(打断对方技能 并有概率魅惑 还是和施法者等级和技能等级有关) 二重的破坚(减少对方防御 感觉用处不大)三重的破煞(降抗技能不错)四重的碎刃(一定概率 缴械)鏖战是2秒2连击 而且最重要的一点是 鏖战+天书 还可以一定时间内反弹50%的伤害 一定时间内很高概率免疫伤害6次
相对于八肱的 减速 虚弱 眩晕 定身 我更倾向于 鏖战的的打断技能释放 魅惑 降抗 缴械 还有天书的附加增强 基于以上几点 我总结出一个鏖战辅助流的加点思路
一重
一击(神族版重击 过渡)+3
冷嗤(神族版冷嘲热讽 过渡)+3
横行(+移动速度 必须满上)+8
矫健(被动提气血上限 和非战斗气血回复速度 跟个人等级有关 )+2(1点即可过渡)
虬筋(被动虽然+G不会很多 个人还是决定加满 凑点)+3
丰沛(+真气 同矫健 还是凑点)+1 (1点即可过渡)
板肋(+被动F 满上 凑点)+3
履尾(考虑 5重 满上 效果诱人)+9
一重32点 正好点够到下一重
二重
炙焰(过渡)+3
空行(神族版御空 满上)+3
龙骧(+攻)+3
虎踞(+防)+3
破坚(减防 一般 考虑以后 凑点)+7
百战(被动+抗 必满)+5
24点满 正好过渡到下一重
三重
山岚(过渡)+1
破狱(被动致命伤害 必满)+3
辟邪(被动减暴伤 必满)+3
缠龙(过渡) +4
龙光(群+G 队友的最爱) 必须满+5
破煞(降抗技能 效果不错 必满)+9
豪血(群+血上限 队友的最爱 满上)+5
30点满 下一重
四重
连山(过渡) +3
斗魂(+致命==状态 满上)+5
钢胆(神族版真气盾 满上)+5
战歌(+队友移动速度 辅助 满上)+8
碎刃(缴械 效果不错+满)+9
矍铄(被动+抗 满上)+5
裂空(过渡)+4
杀戮(唯一的秒杀技能 不知道+满效果 但是必须满了)+9
48点
五重
乱刃(好不好都+满了)+5
鏖战(就等这个了)+5
蚩魂(免疫负面状态 暴击 必须满)+2
八肱(我们不加强这个 也只能点着玩了)+4
正好150点 大家看看有遗漏不 欢迎提出意见
天书的加点方向 仍然是已被动以及5重技能鏖战 在减少重要技能冷却时间方面做考虑
首先来看天书的第一列 天脉 这一页主要加强的是八肱这个技能 由于我们走的是鏖战流
所以那些天书点 我们采取放弃态度 主要加一下被动的增益
左边第一列
辣手(增加命中)+2
狱火(增加致命一击率2%) +2
铁腕(技能命中+3点)+3
第二页 战魂 这一页我考虑的是 5重的蚩魂冷却时间的减少
中间一列
安步(减少横行冷却时间)+2
登云(减少空行冷却时间)+2
剪径(过渡)+2
洪声(战歌的有效距离+3米)+3
天宗(蚩魂的冷却减少60秒)+3
第三页 血躯 主要为加强鏖战的天书 以及一些被动增益天书
第一列
铁骨(增加普攻闪躲)+2
百辟(减免致命一击率2%)+2
精武(增加技能躲闪3) +3
第二列
吊睛(减少虎踞惩罚)+2
第三列
通臂(加强履尾魅惑时间)+2
碎金(加强破坚减防持续时间)+2
裂魂(加强破煞降抗持续时间)+2
千钧(碎刃缴械时间加长)+3
睚眦(鏖战的强力增强)+3
第四列
骁勇(加抗)+2
意气(加抗)+3
异禀(被减速概率减少)+3
- 1楼网友:妄饮晩冬酒
- 2021-05-24 12:48
九黎 烈山都玩过,现在正在研究加点。今早晨仔细研究了一下九黎的加点,借助于多 玩网的技能加点模拟器配合了一下(详细的请见下图) 一重 一击+3 过度 冷嗤+3 过度 横行+8 加速的实用技能 矫健+6 风沛 +6 都加满 板肋+3 过度 虬筋+3 过度 苦行+1 覆尾+1 (5重有两个终极技能和这俩技能有关联,由于技能点不充足所以各加一点过度) 二重 炙焰+3 过度 空行+3 必要时有用(附带60%概率清减速) 龙骧 虎踞 都加满,各有千秋。个人比较看好龙骧 提升6%攻击 暗伤+4 过度 破坚+4 过度(5重有两个终极技能和这俩技能有关联,由于技能点不充足所以过度) 百战+5 提升抗性的 三重 山岚 +3 过度 虎啸+3100%概率减速60%(我法宝带+1,可以减速80%)并且自身还附带极限加速效果,相当好的技能 破狱+3 辟邪+3 缠龙+4 过度 破煞+4 过度(5重有两个终极技能和这俩技能有关联,由于技能点不充足所以过度) 龙光+5 群体加大攻 嚎血+5 群体扩血 虎啸的6秒加速效果,速度非常快 比合欢的浮光快多了。可以直接说唰的一下就没人了 o(∩_∩)o 哈哈有点夸张...
虎啸的攻击距离很远,大概在18-20米左右
四重 连山+3 过度 战歌+8 法阵加速 斗魂+5 姿态技能 提升暴击率和爆伤,秒人必备。无时间限制 钢胆+5 姿态技能 真气盾减伤30%,1点真气值可以抵消2点气血伤害 (最大的特点是没时间限制的姿态技能,意味着旧梦清不掉) 裂空+7 碎刃+4 (5重有两个终极技能和这俩技能有关联,由于技能点不充足所以过度) 杀戮+9 经过天书强化后可能秒人概率会比较高(等待高人实验) ×铄+5 提升抗性 (由于不认识技能名字第一个字,只好用“×”代替) 百烈不推荐加,9级才270的眩晕能力,此技能天书也没有强化。等于鸡肋,况且技能点不多就不加了!
五重 乱刃+3 过度(没什么附加属性,感觉没用) 八肱+4 唯一个一个4连击 此技能附加攻击和1-4重左边一排第二个技能有关联,具体伤害能力不得而知 漉战+4 此技能附加攻击和1-4重右边一排第二个技能有关联,具体伤害能力不得而知(技能名字第一个字不认识错别字好歹看吧) 蚩魂+2 30多秒的免疫负面状态和致命一击,且没有次数限制 很强的PK技能! 天书没有研究, 临时不谈天书走向!