王异的推荐身份
答案:1 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-11-23 18:08
- 提问者网友:容嬷嬷拿针来
- 2021-11-23 09:19
王异的推荐身份
最佳答案
- 五星知识达人网友:走死在岁月里
- 2021-11-23 10:14
主公:加一上限对于“秘计”强度有较大的增幅,一血时摸8牌可不是开玩笑的,超强的自保、辅助甚至是爆发,会让反贼非常头疼,袁术可以直接撕了。不过,一血状态的主公,犹如刀口舔血,随时会在人品不好的时候被反贼推倒。相对的,保持掉2血状态战斗还是不错的战术,既不至于让自己过于身处险境,又能高效率的利用技能,对敌人造成制约。
忠臣:由于特性类似孙坚,王异做忠臣,反贼会无视她直接杀主,所以一般应主动寻求掉血机会,从而辅佐主公,但既不要卖的太苦,也不要把牌都送给主公,也要注意自保,别忘了你身后还有内奸在虎视眈眈。
不光是选王异当忠臣要掌握忠心程度,平时当忠臣也是,忠臣虽然是四个身份里最没有技术含量的身份,但是一定要注意绝不能太忠,过于忠心的忠臣根本就是愚忠。
因为游戏除了具备娱乐作用以外,固然是以胜利为目的的,所以主公真正需要的忠臣,不是只知道一味保他杀反贼的人,那跟一个打手也没什么两样,主公需要的是能够帮他不择手段取得胜利的人,即使这个人表面上看起来不像忠臣,只要保证主公能赢,那么你,也就赢了。
个人玩忠臣基本就是当内奸玩,尤其主公具备一定自保能力时,忠臣就更不要太出力了,不然会引起反贼的憎恨,如果他们认为暂时杀不死主公,就会改变战略方向,很有可能把你变成优先急火目标。并且你少出点力,相对的内奸初期跳忠时就会被逼而多出力,这样从而达到了牵制内奸的作用,让内奸前期大量消耗自身元气,那么他到后期想要谋害你时就会发现难如登天,甚至已经是自身难保,尤其是主公残血而忠臣满血满状态时,内奸就更是蛋疼而不敢造次。当然,凡事要张弛有度,别玩大了,否则主公死了你就SB了,你毕竟是忠臣不是内奸,也不要过于留力,要善于把握形势,注意该出手时绝不能心慈手软、贻误战机。
反贼:类似忠臣,有桃不吃,保持2血状态比较稳妥。当然,如果团队有奶妈,可以保持1血状态战斗。
内奸:减少嘲讽,自保为主,偶尔以“秘计”平衡局势,但要注意,给主、反可以,但不到万不得已,不要“秘计”忠臣,因为对于你来说,别人都可以活着,忠臣必须要死!!当然,初期随便“秘计”给忠臣一张,可以达到掩饰身份的作用。 主公:没有单挑能力,配合能力减弱很多,过牌量很小,唯一值得称道的就是防御技能,虽然能保证前期不被集火致死,但是这样被集火的忠臣会变得很坑。
忠臣:能帮助主公分担一些火力,但是由于也是一种卖血流,所以一般宁愿弃牌也未必想杀王异,所以也并不是很给力的存在。
反贼:和忠臣基本同理,没有人愿意动新王异,在前期反贼优势期不能很大程度上支援队友,所以也不是很给力的。
内奸:个人觉得内奸还是可以的,毕竟没什么嘲讽,前期低调正常打,如果顺利还是比较容易进入主内局的,虽然单挑能力有很大程度的降低,但是防御能力的上升和每回合至少有一点牌多过手,还是和主公有一战之力的。
忠臣:由于特性类似孙坚,王异做忠臣,反贼会无视她直接杀主,所以一般应主动寻求掉血机会,从而辅佐主公,但既不要卖的太苦,也不要把牌都送给主公,也要注意自保,别忘了你身后还有内奸在虎视眈眈。
不光是选王异当忠臣要掌握忠心程度,平时当忠臣也是,忠臣虽然是四个身份里最没有技术含量的身份,但是一定要注意绝不能太忠,过于忠心的忠臣根本就是愚忠。
因为游戏除了具备娱乐作用以外,固然是以胜利为目的的,所以主公真正需要的忠臣,不是只知道一味保他杀反贼的人,那跟一个打手也没什么两样,主公需要的是能够帮他不择手段取得胜利的人,即使这个人表面上看起来不像忠臣,只要保证主公能赢,那么你,也就赢了。
个人玩忠臣基本就是当内奸玩,尤其主公具备一定自保能力时,忠臣就更不要太出力了,不然会引起反贼的憎恨,如果他们认为暂时杀不死主公,就会改变战略方向,很有可能把你变成优先急火目标。并且你少出点力,相对的内奸初期跳忠时就会被逼而多出力,这样从而达到了牵制内奸的作用,让内奸前期大量消耗自身元气,那么他到后期想要谋害你时就会发现难如登天,甚至已经是自身难保,尤其是主公残血而忠臣满血满状态时,内奸就更是蛋疼而不敢造次。当然,凡事要张弛有度,别玩大了,否则主公死了你就SB了,你毕竟是忠臣不是内奸,也不要过于留力,要善于把握形势,注意该出手时绝不能心慈手软、贻误战机。
反贼:类似忠臣,有桃不吃,保持2血状态比较稳妥。当然,如果团队有奶妈,可以保持1血状态战斗。
内奸:减少嘲讽,自保为主,偶尔以“秘计”平衡局势,但要注意,给主、反可以,但不到万不得已,不要“秘计”忠臣,因为对于你来说,别人都可以活着,忠臣必须要死!!当然,初期随便“秘计”给忠臣一张,可以达到掩饰身份的作用。 主公:没有单挑能力,配合能力减弱很多,过牌量很小,唯一值得称道的就是防御技能,虽然能保证前期不被集火致死,但是这样被集火的忠臣会变得很坑。
忠臣:能帮助主公分担一些火力,但是由于也是一种卖血流,所以一般宁愿弃牌也未必想杀王异,所以也并不是很给力的存在。
反贼:和忠臣基本同理,没有人愿意动新王异,在前期反贼优势期不能很大程度上支援队友,所以也不是很给力的。
内奸:个人觉得内奸还是可以的,毕竟没什么嘲讽,前期低调正常打,如果顺利还是比较容易进入主内局的,虽然单挑能力有很大程度的降低,但是防御能力的上升和每回合至少有一点牌多过手,还是和主公有一战之力的。
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