魔兽地图编辑器英雄升级速度
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-01-29 15:32
- 提问者网友:不爱我么
- 2021-01-28 20:33
我想调试英雄升级速度.是不是一个方法是在物体编辑器中,在怪物状态项附带经验值中设置?还有个说是在T中设置升级百分比,可是我不会啊,谁能说下详细步骤?
最佳答案
- 五星知识达人网友:鸠书
- 2021-01-28 21:31
物体编辑器:
据我所知
物体编辑器是无法调英雄的升级速度的
只能调单位所附带的经验值
比如说农民
就在物体编辑器找到农民这个单位
然后在找到状态(S)-附带经验值
就可以修改了
触发器:
先创建一个数值形的变量
命名为XXX(随便)
新触发1:
事件-单位-单位死亡
条件-[(凶手单位)是一个英雄]等于真
动作-
变量-设置XXX=[单位(触发单位)的附加值](附加值就是上面所说的附带经验值)
英雄-增加(XXX×1)经验值给(凶手单位),并显示升级效果(若要3倍经验就把1改成2,4倍就3,如此类推)
变量-设置XXX=0
注:此触发只能用在非中立敌对单位上
因为这个触发所增加的经验是无视游戏平衡性常数中的
英雄经验获得-中立生物减少表里的数据
若要解决这个BUG
就请修改对应的中立敌对单位的附加值
据我所知
物体编辑器是无法调英雄的升级速度的
只能调单位所附带的经验值
比如说农民
就在物体编辑器找到农民这个单位
然后在找到状态(S)-附带经验值
就可以修改了
触发器:
先创建一个数值形的变量
命名为XXX(随便)
新触发1:
事件-单位-单位死亡
条件-[(凶手单位)是一个英雄]等于真
动作-
变量-设置XXX=[单位(触发单位)的附加值](附加值就是上面所说的附带经验值)
英雄-增加(XXX×1)经验值给(凶手单位),并显示升级效果(若要3倍经验就把1改成2,4倍就3,如此类推)
变量-设置XXX=0
注:此触发只能用在非中立敌对单位上
因为这个触发所增加的经验是无视游戏平衡性常数中的
英雄经验获得-中立生物减少表里的数据
若要解决这个BUG
就请修改对应的中立敌对单位的附加值
全部回答
- 1楼网友:慢性怪人
- 2021-01-28 22:56
这个问题,是因为你的魔兽版本问题,你的魔兽版本因该是1.20的,他最大只支持4m的地图,超过了就不能打开了,你更新魔兽版本到1.24就没问题了,但要注意的是升级到1.24之后 地图编辑器 保存地图会错误,所以你可以直接下载一个下载版本转换器,作图的时候用1.20的,玩的时候用1.24的。
给你个版本转换器的地址
http://war3.uuu9.com/soft/201004/15454.shtml
希望能解决你的问题,满意请给分!
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