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诛仙2 合欢派 技能加点

答案:6  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-07-18 14:29

本人菜鸟 刚学会 打到62级了 可是技能都加错了 最近刚洗的点 看到网上那些加点有点迷糊 就是告诉哪个哪个加几点 各位高人能不能告诉下说明啊 就是为什么加 有图最好啦 对了 我想往PK的方向发展 希望大家帮帮忙

谢谢~~~

最佳答案
PK 加点 上面的错了  那样PK 你不输是奇迹  
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合欢加点 很 简单的 主要 的 的 就 是 秒人= 激励 决绝 缠绵

浮光 温柔 热血 五重技能 加 满 别的 全加被动技能 实用的 就 这么 几个

百度轻轻一搜全部展现各种各样的都有而且还完整;;;想用哪种用哪种

重击 2点 必加点 警觉 6点 有良好的抗性 【共8点】 合欢一重加点篇 断水1点(过渡) 凝神 8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率) 烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS ) 热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。) 介绍的那样,等级越高加血越多,绝对的JP技能 风流 3点 (被动技能) 【共24点】 合欢二重加点篇 暗香 3点 (必加点) 缥缈 8点 (被动技能,永久加闪躲和定身抗性) 迷离5点(过渡)为了出激励 相思2点(过渡)为了出激励 激励9点PK秒人的必备技能 【共27点】 合欢三重加点篇 蝶舞 3点 (附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能 自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满) 温柔 8点 (加满它。 令周围6米以内的目标处于魁惑状态,持续3.0 冷却时间12秒)群P的好技能 倾城 5点 (附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,非常好用的技能。 决绝 3点 (可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡) 决恋 8点 (致命一击伤害提高)必加的 缠绵 9点 (必加点,还算可以的技能了) 【共37点】 合欢四重加点篇 碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能) 秋波8点(喜欢PK的人加满吧没什么好解释的) 落霞3点(用于过渡) 忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别玩合欢了) 忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满) 【共28点】 合欢五重加点篇 旧梦6点(合欢的BT瞬间冷却的技能这个技能将是合欢PK的最终技能) 惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能是合欢的一个无敌盾) 怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能) 风花雪月2点(合欢的最终奥义) 不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK的时候先用这个技能然后比较合适) 【共17点】 【总共144点】余剩6点看自己意愿随意加吧! 以下是配合以上技能的合欢天书加点: 相济1点 识破2点 无踪3点 花间2点 魅心3点 风情1点 绝影2点 心门2点 思恋3点 不逾2点 迷梦2点 风月2点 红尘2点 不悔3点 梦乡2点 情感2点 情贞3点 绽放2点
合欢门派一重技能介绍: 断水:这个技能普通,但是下面的技能要升级的话,断水必须要加,完美要这样,没办法。 凝神:这个技能属于PK防御技能,担升自身的命中,减少被缓慢和冰冻的几率,这简直就是跟青云门PK的重要工具,加不加在于你们,自已考虑,这个作为参考。 倾情:这个技能就是等于在一定时间内给人致辞命一击。 破云:让人持续费血的技能,我只能说是半垃圾,看对方厉害不厉害了。玩笑! 浮光:逃跑技能,看着办,自已要是厉害,就是追着人杀的技能!呵呵! 情网:不仅附加攻击力,而且定身机率很高,让人跑都跑不掉,在PK时,让敌人定身几秒是什么概念,这个大家应该知道。 烟雨:逃跑技能,一定时间内减少大部份攻击力补充较多防御力。(如果想学下面的热血技能,加三点就够了) 热血:PK技能,一定时间内免疫冻伤,减速,受伤缓慢为效果。看你们PK心高低) 合欢门派二重技能介绍: 御空术,1级 暗香,3级 缥缈,3级 迷离,9级(满) 相似,2级 销魂,9级(满) 激励,1级 共消耗27点,如果学三重技能要求高于27点,可以把需要的点数加到暗香里面 现在说为什么不加左边那一排技能吧~ 首先是飞花,这个技能就是开动以后,你的血越少,攻击越高。不学这个技能的原因呢,那就是处于低血状态PK肯定输。之前我也说过了,合欢派就是一个PK职业~打怪赚钱绝对没有鬼王和青云厉害。也就是说,这个门派唯一的出路就是PK~ 现在说说为什么这样加点吧~ 第一,御空术。这个技能和武林里面那个跳的技能差不多。。。为什么学,和为什么只学一点。。。我就不多说了 第二,暗香。这个技能是二重的第一个技能~附加攻击,然后追加%N的爆击率。。有人可能会说。。。加爆击率啊~肯定好用,我现在告诉你为什么只加3点。。。这个技能追加的爆击只是给暗香这个技能而已,不是持续多久。还有就是附加伤害太低,和迷离比起来差太远了~ 第三,缥缈。这个技能纯属过渡技能,为了学销魂学3级~ 第四,迷离。估计有人会说。。。这个技能为什么要加满? 原因就是,这个技能除了附加一定伤害以外,还增加%7的基本伤害。再加上还可以让对手减魔~再好用不过的技能了! 第五,相似。这个技能瞬间加1998的血,然后在一定时间内去血。也许大家认为这个技能不是那么好用。。。用了还去血 但是,就像我之前说的,合欢是PK职业。这个技能就是为了PK专门准备的!快死了,一下加回来,谁还能抗。。。? 第六,销魂。这个不用多说了,二重转职以后最强的攻击技能,不把这个加满加什么? 最后,激励。这个技能1级的时候5秒内定身等状态免疫。PK的时候,开激励,然后御空,冲到别人面前就开打,绝对不怕青云门的把你们定在远处!接近以后怎么PK我就不多说了。。。快死了用相似就行了。。。一般有一点技术的人都会知道在什么时候用什么技能的 好了,二重写完了。。。开了三重以后,小弟我将以最快的速度完成合欢派三重完美加点法 谈谈我的合欢加点思路(作者:msjunyao) 虽然网上有较多的合欢加点贴子,但是我想谈谈得是在推出3重技能之后合欢如何加点才能在PK中取得优势。毕竟选合欢的人仅次于鬼王,希望能和大家一起讨论! 我先列出我的加点方式(洗点后),然后再说明原因: 新手:重击2警觉6 一重:断水3风流2倾情6凝神7浮光6 二重:暗香3缥缈4激励7相思2迷离5御空3 三重:山盟9,绝恋7,温柔8,蝶舞9,倾城8,决绝3 练级的话,如果你有全洗,那想怎么加就怎么加。但是在还没有推出全洗之前,你只需要在转三之前洗一次2重的点就同样可以达到全洗相同的效果。 新手:如果你是想做排行榜老大,而且不在乎全洗,那“勇气”是你暂时的选择。但是30级以后你换了+5的武器,勇气的效果就可以忽略了不计。而当你到了更高等级时,警觉技能的所有抗性加十几点所带来的优势,是勇气所无法比拟的。所以推荐加6点警觉。不加满警觉的原因是合欢技能点有限 一重:合欢一重里面的攻击技能是“断水”,“情网”,“破云”,我抛弃后两者的原因有二: 1.Pk时,他们攻击力低,最终会被取代。不会成为Pk技能。如果你看中的是情网的定身技能,那也没必要保留。定身是所有负面技能里相对较次的一个。它不能打断对方的技能。而且如果敌人等级较高,情网的定身能力不一定能定得了他。(如果谁有内测满级情网的数据,希望能贴出来供大家参考) 2.练级时,他们的冷却时间过长,一个四秒,一个五秒。你必须用断水来填补其中的空白。这样“5断水”和“4断水1破云”或者“6断水”和“5断水1情网”的攻击力差不那么明显。所以练级时只用断水基本就够了。当然在到45级以前,因为你的攻击力之弱会耗费很多红,这段时间是相对较苦的。但毕竟练到45比较快。忍一忍就过去了。 热血放弃的原因是将来会考虑祁福。烟雨放弃的原因是它是防御机能,pk是两者相遇勇者胜。你的技能还要降我的功,我实在受不了。关于浮光,由于它的加速效果比马还快,加6。但是如果完美推出高速骑宠,而且还有令人期待的飞行。所以浮光可能会和倾情再均衡一下。 二重:有人会奇怪为啥我不把销魂放在里面。我认为他练级的确是个好技能,但是80级的“温柔”会最终取代它。温柔有“一秒的释放时间”,+“群魅惑”+“高魅惑能力”的优势,完全可以不用销魂。但是考虑到销魂所带来的高附加伤害,他是你练级的不二选择。这也是为啥我们需要在3转之前洗点的原因。 我把重点放在“激励”主要是看好它的“免疫”定身能力以及提高的攻击百分比。在和青云PK时,被定身的滋味一定不好受。你靠不近他,就无法制人与死地。如果你想抛弃激励,那唯一可以替代的最好选择是“祁福”。比方说当你碰到高级鬼王而被秒杀时,你必须放弃激励(毕竟练鬼王的人比青云的要多),通过加祁福来暂时提高你的气血上限。当然,如果你有加血上限的极品装备,那又另当别论。 放弃飞花的原因是1.我对他的满级技能效果不知。如果他的伤害比率非常高,那倒是可以考虑一下。如果谁有内测的该技能高级别数据,希望能一起参考一下。 加飘渺还是相思,这个倒没有必然区别,我更看中缥缈的定身抗性。 三重:我这里用完了剩余44点。当完美推出4重之前,我也不知道他的最低3重技能点要求是多少。但是我肯定我等不到那一刻了就放弃诛仙了。 山盟和温柔是合欢的两大招牌技能,不加满就不是合欢了。蝶舞加满的原因是看中了他的瞬间冷却。用来填充两大招牌技能的冷却时间是最佳选择。同时它能提高爆击率,使得“绝恋”有用武之地。 关于止水,可惜啊可惜,我没有看到他对我的攻击技能有啥帮助,算是4大门派100级技能里最废的一个了---我放弃它。由于技能点有限,我在缠绵和倾城里选择了后者。降低魅惑抗性,追加高攻击附加力是我选他的主要原因。 好了,介绍完我选点的思路以后,我来谈一下技能的组合: 温柔(1,12)+山盟(2,5)+倾城(2,2)+蝶舞(2,0)+缠绵(2,2)+循环 把温柔放在第一是看中了他的超短释放时间。在第一时刻打断敌人的极能释放可以保证合欢的后续技能释放。接下来的组合是保证能够进行持续有效的攻击输出和施加负面状态。当然,如果你在遇敌之前先施加一些提高自身状态的技能,那就更好了
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