格斗游戏术语
答案:1 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-04-23 03:13
- 提问者网友:情歌越听越心酸
- 2021-04-22 12:30
格斗游戏术语
最佳答案
- 五星知识达人网友:毛毛
- 2021-04-22 13:18
择:攻击方攻击段位的选择和防御方防御段位的选择。一般情况下,正常的攻击总是可以防御住的,在地面上不是选择站防就是选择蹲防(上下择),输入的不是左就是右(正逆择)。但是,通过运用RC、FRC等技巧和AN蝴蝶、ED分身等特技,攻击者可以造成站防不能的1F间蹲防不能的攻击判定,这个时候对方就无法选择了(零择)。利用投防御不贰的特性,也可以在近身攻击时用投来择对手(投择)。
CH:COUNTER HIT,在对手攻击进行中击中对手
确反:很好理解,确认反击,就是你看到确认你的招打到对手了。
反技:防御反击技。在防御硬直中发动,一般要消耗能量。发动时全身无敌,以后有无敌时间,可以用来打断对手的压制,弹开对手。
有的角色拥有特殊反技。
(资料取自罪恶装备贴吧)
CH:COUNTER HIT,在对手攻击进行中击中对手
确反:很好理解,确认反击,就是你看到确认你的招打到对手了。
反技:防御反击技。在防御硬直中发动,一般要消耗能量。发动时全身无敌,以后有无敌时间,可以用来打断对手的压制,弹开对手。
有的角色拥有特殊反技。
(资料取自罪恶装备贴吧)
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