请高手帮忙解决下 一个小小的问题
目前正在整一个 蓝牙项目的游戏
蓝牙部分是套用网上的源代码
目前尚未吃透
源码中是这样写 的 服务器循环检测 是否收到【链接流】 收到后处理 最后关闭 等待下一次的链接
这样导致我的代码 必须 是由 客户端 发起信息 假设我的项目 是先由服务端 发起操作 就会报异常(首先第一次链接成功 但是 链接已经被关闭掉了 所以这里的服务器端发起的会话 会出异常)
然后我试图第一次链接成功后 不关闭 那个链接流 然后 导致了 处理流信息时 不停地报空指针(因为链接流 里根本没信息 貌似)
我想问 一般的网络架构中 类似于这种东西 应该怎么处理 始终打开链接流 还是 每次都由 客户端 发起一次 链接?
表达能力 很2 请见谅