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魔兽法师什么种族

答案:1  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-02-23 06:16
魔兽法师什么种族
最佳答案
问题一:WOW法师选什么种族/联盟好。 LM的话,推荐用人类,侏儒和德莱尼,人类种族特长是自利,可以解除限制角色移动的技能,而且还有精神加成3%,并且人类长的也很不赖~;侏儒其实也不错,智力加成5%,种族特长:逃命专家,激活后摆脱定身或诱捕效果,值得一提的是,这个和徽章不共享CD时间,而人类的自利却不是,不过有一点,侏儒身材没有人类好;德莱尼法师的法术命中比别的种族要高1%,种族特长:英雄之躯,被动特长增加30码内队伍成员的命中率1%。还有纳鲁的祝福可以给自己或别人加血,增加了存活的可能性。而且德莱尼女性很有气质感。 我觉得还是德莱尼不错。主要还是看自己爱好。BL 法师当然首选血精灵,血精灵的智力和精神都很高,种族特长也不错。其次是亡灵FS,亡灵的种族天赋也就亡灵意志比较好。还有亡灵的精神比较高,不过出了血精灵以后就不是这样了。再次就是选择巨魔,这个道士没有什么介绍的。总体这么说FB的话血精灵不错,PVP亡灵不错。希望能帮到你。谢谢采纳~问题二:魔兽世界法师选什么种族 首先要看你是玩联盟还是部落,侧重什么样的游戏内容,是主玩PVP还是PVE。
看你说的两个种族,看来你是玩部落的。
部落
PVP玩法(战场,竞技场,就是PK)
推荐种族:亡灵,血精灵
理由 :亡灵:
种族天赋亡灵意志,虽经众多版本的削弱,但现在依旧是一个很强大的PVP天赋。
效果是移除你的恐惧,魅惑,沉睡效果2分钟冷却。与部落徽记共享30秒CD。
血精灵:
种族天赋 奥术洪流,群体沉默技能(沉默2秒),并回复你法力值的4%,相比较
亡灵的天赋亡灵意志,血精灵的奥术洪流更侧重于进攻。
PVE玩法(通俗的说就是打副本,与各种BOSS之间的较量)
推荐种族:巨魔
巨魔种族特长:狂暴,野兽杀手
狂暴:让你施法速度提高20%,持续10秒。3分钟冷却,顾名思义,就是让你施法 读 条更快,配合饰品爆发,多读3个条问题不大。
野兽杀手:对野兽的伤害提高5%,简单粗暴的种族天赋。在5.2副本雷电王座中,各 种野兽boss.那么这直接提高5%的伤害就非常可观了。
纯手打,望采纳。谢谢问题三:魔兽世界玩法师pve选什么种族好 现在的版本都差不多,种族天赋能力都削弱了,没有过去那么特点分明。
联盟就玩 人类把,10%声望获取加成,那就是节约10%点卡时间啊!!而且人类幻化也挺方便的,拿什么武器都比较巨大。解控技能对PVE无所谓,你真的要被BOSS控了也是等别人救。
部落的话,就都差不多了。巨魔有加速技能,不过已经削弱成渣了,而且巨魔长相很不好配幻化,兽人法师选择需要勇气!血精灵歪脖子男女都一样,沉默技能比较有用算个控场。个人喜欢亡灵法师,比较帅气!问题四:魔兽世界联盟法师选什么种族好 看个人了,不要看种族技能,有的时候看的烦了技能再好也不想玩,我的一个好友玩部落的亡灵法师,玩到了30多级看的讨厌直接删掉了。你喜欢侏儒的样子就玩侏儒禒喜欢人类就玩人类。侏儒的5%其实影响不大,谁会计较这几百的蓝啊?我个人认为还是人类好,首先3%的精神就不错,其次种族技能提升声望也很好,很多人不是喜欢骑各种坐骑吗?这就帮助了你,重要的是最牛的自利,省下一个饰品,可是会比别的法师多几十的法伤或则其他属性。当然这个是我个人喜欢的,你喜欢侏儒也没话说,走自己的路让别人无路可走!问题五:魔兽世界 最适合法师职业的是哪个种族? PVE:
联盟: 狼人,德莱尼
部落:兽人,巨魔,地精狼人有1%暴击奖励,德莱尼则是1%命中奖励(1%命中奖励多久帮你节约了1%命中给其他属性)
兽人有可控的法伤以及宠物伤害增加(冰法的水元素),巨魔是可控的急速,地精是常驻的1%急速
PVP:
联盟:人类,狼人和侏儒
部落:能选法师的全部种族
人类有自利,在PVP里能帮你节约一个饰品栏
狼人则是有疾跑技能,逃命追杀都有用
侏儒能主动解除一次定身部落能选法师的种族都有被动控制减免或者主动控制技能
(兽人是被动的眩晕减免,巨魔是定身和减速减免,地精是火箭跳跃,血精灵是主动的近战沉默,被遗忘者是主动的解魅惑/恐惧)问题六:魔兽世界法师选哪个种族最强? 我把每个种族都分析下,因为每个种族都有优劣,考虑从到楼主可能不太了解,所以做个综合分析: BL方面,PVP方面,亡灵>巨魔=血精灵,亡灵有亡灵意志,对付恐惧有一套,虽然得到NEFF,不再能免疫了,但是配合徽章有两次解恐惧,然后第三次就是不幸中招了,也就4秒(PVP控制递减)了,所以亡灵依然强势。血精灵与巨魔之间的抉择,属于仁者见仁,智者见智的事情。血精灵多一次沉默,巨魔多了急速施法,在生命值少于安全生命值时候加速效果更好,这两种在PVP中都很适实用。PVE方面,巨魔>血精灵>亡灵,巨魔因为有再生减少了治疗压力再有野兽杀手适用于大部分FB怪和野外怪。野外FM也算PVE。所以巨魔在PVE中表现最佳。血精灵,小蓝瓶,沉默,抗性。亡灵...暗影抗性,食尸,水下呼吸...聊胜于无。不过从PVP与PVE两方面考虑亡灵却是最佳人选,仅限于BL方。如果楼主立志于PVE的话,不要忘了我们BL有巨魔。血精灵的FM加10前期有点用,后期不等于废物也没什么多大用。个人猜测暴雪设计来平衡的,每个种族都是4个天赋.仅仅是猜测... LM方面,PVE方面,德莱尼>人类=侏儒,德莱尼作为TBC一个新的种族,他的加入改变了LM方种族天赋不利于PVE,偏向于PVP的一个格局。区别于BL,LM的种族天赋,不管是新版本才引入的人类的自利,还是以前的感知。LM方一直缺少一个强势的PVE天赋。但是不得不提的是,都很适合PVP。侏儒有逃脱大师,人类有感知,德拉尼有治疗。除了新版的人类徽章外,侏儒的天赋应该最好,逃脱大师,激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟。但是讲的是PVE,不好我们也要挖出来一个能说的,我们看看这三个种族都有什么天赋。 侏儒 脱逃大师 种族主动技能 激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟 开阔思维 种族被动技能 提高智力属性5% 奥术抗性 种族被动技能 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 种族被动技能 增加15点工程学技能的额外奖励 人类 感知 种族主动技能 激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒 -冷却时间3分钟 暗影抗性 种族被动技能 暗影抗性+10。 人类活力 种族被动技能 提高精神属性5% 。 外交 种族被动技能 获得阵营点数额外10% 奖励。 剑术专精 种族被动技能 强化5点剑类技能 。 锤系武器专精 种族被动技能 强化5点锤系武器技能 。 德莱尼 宝石切割 种族被动技能 珠宝加工技能提高5点。 暗影抗性 种族被动技能 暗影抗性+10。 鼓舞(英雄)灵气 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的法术(攻击)命中几率1%。 纳鲁的赐福 40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间 15秒内恢复目标50点生命值。 以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。 不难看出,只有鼓舞(英雄)灵气 对PVE还有点用处。暗抗加10聊胜于无,宝石切割,后期废柴,工程专家PVP方向的,智力加5%,效果不明显。人类的精神属性很好用很强大,声望获取速度快也很好,声望可能是仅次于装备的东西了。 PVP方面,人类>侏儒>德莱尼,人类的感知被削弱了,但是获得了相当于2分钟徽章的自利,感知还是很强大的,BL贼依然被人类贼先手。侏儒有逃脱大师,德莱尼有纳鲁的赐福,15秒内恢复目标50点生命值。在打架时候,持续的治疗有多么强不言而喻。问题七:魔兽世界法师选哪个种族好? 我把每个种族都分析下,因为每个种族都有优劣,考虑从到楼主可能不太了解,所以做个综合分析: BL方面,PVP方面,亡灵>巨魔=血精灵,亡灵有亡灵意志,对付恐惧有一套,虽然得到NEFF,不再能免疫了,但是配合徽章有两次解恐惧,然后第三次就是不幸中招了,也就4秒(PVP控制递减)了,所以亡灵依然强势。血精灵与巨魔之间的抉择,属于仁者见仁,智者见智的事情。血精灵多一次沉默,巨魔多了急速施法,在生命值少于安全生命值时候加速效果更好,这两种在PVP中都很适实用。PVE方面,巨魔>血精灵>亡灵,巨魔因为有再生减少了治疗压力再有野兽杀手适用于大部分FB怪和野外怪。野外FM也算PVE。所以巨魔在PVE中表现最佳。血精灵,小蓝瓶,沉默,抗性。亡灵...暗影抗性,食尸,水下呼吸...聊胜于无。不过从PVP与PVE两方面考虑亡灵却是最佳人选,仅限于BL方。如果楼主立志于PVE的话,不要忘了我们BL有巨魔。血精灵的FM加10前期有点用,后期不等于废物也没什么多大用。个人猜测暴雪设计来平衡的,每个种族都是4个天赋.仅仅是猜测... LM方面,PVE方面,德莱尼>人类=侏儒,德莱尼作为TBC一个新的种族,他的加入改变了LM方种族天赋不利于PVE,偏向于PVP的一个格局。区别于BL,LM的种族天赋,不管是新版本才引入的人类的自利,还是以前的感知。LM方一直缺少一个强势的PVE天赋。但是不得不提的是,都很适合PVP。侏儒有逃脱大师,人类有感知,德拉尼有治疗。除了新版的人类徽章外,侏儒的天赋应该最好,逃脱大师,激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟。但是讲的是PVE,不好我们也要挖出来一个能说的,我们看看这三个种族都有什么天赋。 侏儒 脱逃大师 种族主动技能 激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟 开阔思维 种族被动技能 提高智力属性5% 奥术抗性 种族被动技能 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 种族被动技能 增加15点工程学技能的额外奖励 人类 感知 种族主动技能 激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒 -冷却时间3分钟 暗影抗性 种族被动技能 暗影抗性+10。 人类活力 种族被动技能 提高精神属性5% 。 外交 种族被动技能 获得阵营点数额外10% 奖励。 剑术专精 种族被动技能 强化5点剑类技能 。 锤系武器专精 种族被动技能 强化5点锤系武器技能 。 德莱尼 宝石切割 种族被动技能 珠宝加工技能提高5点。 暗影抗性 种族被动技能 暗影抗性+10。 鼓舞(英雄)灵气 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的法术(攻击)命中几率1%。 纳鲁的赐福 40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间 15秒内恢复目标50点生命值。 以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。 不难看出,只有鼓舞(英雄)灵气 对PVE还有点用处。暗抗加10聊胜于无,宝石切割,后期废柴,工程专家PVP方向的,智力加5%,效果不明显。人类的精神属性很好用很强大,声望获取速度快也很好,声望可能是仅次于装备的东西了。 PVP方面,人类>侏儒>德莱尼,人类的感知被削弱了,但是获得了相当于2分钟徽章的自利,感知还是很强大的,BL贼依然被人类贼先手。侏儒有逃脱大师,德莱尼有纳鲁的赐福,15秒内恢复目标50点生命值。在打架时候,持续的治疗有多么强不言而喻。
打字不易,如满意,望采纳。问题八:魔兽世界部落哪个种族玩法师好 PVE 巨魔>血精灵>兽人>亡灵 PVP亡灵=血精灵=兽人>巨魔问题九:魔兽世界联盟法师选什么种族好点? 联盟有人类,侏儒和德莱尼可选,部落则为亡灵,巨魔和血精灵。这些种族除了出生时的起始状态值不同外,还具有不同的种族技能。
力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲 生命 法力
人类 20 20 20 20 23 45 52 165
侏儒 15 23 19 27 22 51 51 225
德莱尼 21 17 19 24 24 39 51 180
人类
1.感知:PVP中抓潜行职业非常好用,是增加侦测潜行能力的技能,物品,药水以及天赋中最强力的一个。
2.5%精神:用处不大,但是2.4精神回蓝公式的更改,此条在用处不大的基础上发挥了稍微大点的作用。
3.外交:TBC的你也知道声望是多么重要,10%的获取速度提升非常好用。
侏儒
1.10点奥抗,用处不大,但有时能发挥那微不足道的作用。
2.1.75分钟CD的逃命专家,PVP中的强力反控制技,1分45秒的CD能节省你很多个徽章,在法师内战中也非常占优。
3.工程学15点,让你更快地提高专业技能,影响不大。
4.5%智力对于很依赖蓝的法师是非常好的属性加成。
德莱尼
1.1%法术命中光环,PVP和PVE中都意义非凡,不再解释了。
2.纳鲁的赐福,对于非治疗职业法师来说,这样的一个治疗技能,非常有用。
3.珠宝加工提高5点,让你更快地提高专业技能,影响不大。问题十:魔兽世界(WOW)法师选什么种族?部落的 种族天赋对PVE的提升不是很明显的说,有是有,想要攻击高点巨俯法师,但样子很挫···要我说想漂亮用血精灵,想酷一点亡灵法师没二选
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