魔兽3可以把主动技能改为被动技能
答案:3 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-04-04 00:57
- 提问者网友:辞取
- 2021-04-03 15:11
例如我想用地图编辑器做一个嗜血术改成的嗜血光环,就增加xxx范围内友军xx%点攻击速度与xx%点移动速度,怎么改呢?
最佳答案
- 五星知识达人网友:过活
- 2021-04-03 16:50
楼下两个笨蛋
这个很简单,需要用到触发器,就是说,可以这样用T写
事件
任意单位进入以【拥有嗜血光环技能的】单位【的坐标为圆心300码距离】
条件
进入的单位是存活的并满足进入的单位是【拥有嗜血光环技能的】单位的盟军 and进入的单位没有【嗜血术效果】则等于 true
动作
点=进入的单位的位置
在点的位置创建一个【拥有嗜血术技能的】马甲单位
命令马甲单位对进入的单位释放技能【嗜血术】
设置【最后创建的单位】生命周期为1秒
清除点
这个很简单,需要用到触发器,就是说,可以这样用T写
事件
任意单位进入以【拥有嗜血光环技能的】单位【的坐标为圆心300码距离】
条件
进入的单位是存活的并满足进入的单位是【拥有嗜血光环技能的】单位的盟军 and进入的单位没有【嗜血术效果】则等于 true
动作
点=进入的单位的位置
在点的位置创建一个【拥有嗜血术技能的】马甲单位
命令马甲单位对进入的单位释放技能【嗜血术】
设置【最后创建的单位】生命周期为1秒
清除点
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- 1楼网友:迟山
- 2021-04-03 18:19
定时器(timer)会用吗?会的话,用定时器周期性用马甲单位给周围存活友军单位添加持续时间1秒左右的嗜血术,如果你希望对魔免单位也有用,那么把这个嗜血术技能改成英雄技能,然后学习等级设置为6级
- 2楼网友:深街酒徒
- 2021-04-03 17:07
不用改啊,有耐久光环,就是这个效果
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