实况2010绿茵传奇中锋攻略是什么啊,该怎么分配属性啊
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解决时间 2021-05-10 03:43
- 提问者网友:那叫心脏的地方装的都是你
- 2021-05-09 22:01
实况2010绿茵传奇中锋攻略是什么啊,该怎么分配属性啊
最佳答案
- 五星知识达人网友:雪起风沙痕
- 2021-05-09 23:02
我练的是边锋敏捷刷的是89 现在刚开踢第3个赛季在马竞的第2年 场均7.5分左右 年度最佳阵容 欧冠 联赛冠军 联赛杯冠军 最有价值球员 最佳射手 最佳助攻都拿了 不过我发现好像没有8分以上的得分我顶级难度进6球3助攻全场跑动距离1300+还是8分- -! 具体进豪门的话,可以在赛季结束的时候无限读取记录去刷,不过我前2赛季已经很完美了,到了第3赛季还是刷不到豪门,可能是我设置的转会频率为低豪门不肯出手吧- -! 不过你转会设置成普通的话,就算你进了皇马那些球队,他们都会不断地卖球员,范尼什么的他也会卖的到最后皇马也成2流球队那种水平了,反正我新的赛季还是留在了马竞,阿奎罗很强啊。
原文来源: http://www.shop114.info/
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全部回答
- 1楼网友:孤独的牧羊人
- 2021-05-09 23:34
在绿茵传奇里,增强属性点如何分配是个很关键的问题,总增强点数有10个,可是经过反复测试,其增强的对应属性并不是线性的,多场跳过比赛后得知
增强+1 ----对应主属性加2
增强+2 ----对应主属性加3
增强+3 ----对应主属性加5
增强+4 ----对应主属性加6
增强+5 ----对应主属性加8
增强+6 ----对应主属性加9
也就是说,当你在加了4个点在平衡上,而你这场比赛固定增加在平衡这项属性上的经验点数为6,而你加到5个增强点时,你这场比赛固定增加在平衡这项属性上的经验点数就会为8。
也许有人不在乎这一点,可是终归有人看中,所以把这发现拿出来跟大家共享一下,推荐增强点数都为单数,即为1、3、5
附网上查到的增强对应的各项属性
踢球技术:进攻++ 短传精度++ 短传速度+ 长传精度++ 射门精度++ 射门技术++ 任意球精度++ 弧度++ 技术+
带球技术:进攻+ 带球精度++ 带球速度+ 技术+
平衡:防守++ 平衡++ 头球精度+ 弹跳+ 团队配合++
力量:短传速度+ 长传速度++ 射门力量++ 头球精度+ 弹跳+
速度:极限速度++ 启动速度++ 反应+ 带球速度+
体能:体能+ 反应+
增强+1 ----对应主属性加2
增强+2 ----对应主属性加3
增强+3 ----对应主属性加5
增强+4 ----对应主属性加6
增强+5 ----对应主属性加8
增强+6 ----对应主属性加9
也就是说,当你在加了4个点在平衡上,而你这场比赛固定增加在平衡这项属性上的经验点数为6,而你加到5个增强点时,你这场比赛固定增加在平衡这项属性上的经验点数就会为8。
也许有人不在乎这一点,可是终归有人看中,所以把这发现拿出来跟大家共享一下,推荐增强点数都为单数,即为1、3、5
附网上查到的增强对应的各项属性
踢球技术:进攻++ 短传精度++ 短传速度+ 长传精度++ 射门精度++ 射门技术++ 任意球精度++ 弧度++ 技术+
带球技术:进攻+ 带球精度++ 带球速度+ 技术+
平衡:防守++ 平衡++ 头球精度+ 弹跳+ 团队配合++
力量:短传速度+ 长传速度++ 射门力量++ 头球精度+ 弹跳+
速度:极限速度++ 启动速度++ 反应+ 带球速度+
体能:体能+ 反应+
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