问下 PSP2代 什么时候才出?还要等1年还是2年? 预算价钱大概多少?
- 提问者网友:缘字诀
- 2021-05-11 00:18
- 五星知识达人网友:山有枢
- 2021-05-11 01:55
还没确定啊 http://psp.duowan.com/0910/119705960580.html
最近有消息称任天堂下一代游戏机DS2将采用Nvidia Tegra芯片,而其对手索尼则也在积极规划自己的新款PSP,据刚刚得到的消息显示:索尼公司计划在其下一代PSP2游戏机中采用双核ARM Cortex处理器+四核400MHz PowerVR显卡的配置,以便应对装备Tegra的任天堂DS2的以及装备ARM Cortex+PowerVR显卡的苹果iPhone 4G和Palm Pre2。
论坛讨论帖:http://bbs.duowan.com/thread-15268685-1-1.html
目前为止,索尼一共发布了四款PSP游戏机,这些游戏机均基于32bit MIPS R4000处理器,配有8MB eDRAM,显卡部分则采用Media Engine,显卡频率为222MHz,显存为2MB eDRAM,显存频率166MHz.
随着时间的推移,PSP游戏机的Media Engine已经不能适应时代对显卡性能的需求,这款显卡不仅3D性能有限,而且还不具备硬解高清视频的功能,为此,索尼自去年起便开始为PSP2物色新的显示核心,去年11月24日,Imagination Technologies公司曾发布了一则新闻公告,公告称他们与一家"大型消费电子厂商"签订了合作协议,将为这家公司的产品提供POWERVR SGX显卡.
这里所说的"大型消费电子厂商"指的正是索尼公司,而Imagination Technologies公司为其研发的显卡芯片则代号为PowerVR SGX543.在2009年的CES会展上,Imagination Technologies公司对外公布了PowerVR SGX显卡,随后的3月16日,这家公司则发布了这款新产品的技术细节,不过由于当时的发布太过"低调",所以直到今天才引起了人们的注意.
PowerVR SGX543的威力不容小视,它可以轻松击败PC平台上的集显芯片,如Intel的Atom平台在显示性能方面便是其手下败将.另据透露,PowerVR SGX543在理论性能指标上甚至可赶上今年发布的一些桌面独立显卡。
另外,PowerVR SGX543还采用了MIMD(多指令,多数据流)的架构,而且开发公司Imagination Technologies同样非常强调这款产品的"GP-GPU"应用。根据他们发布的消息,PowerVR SGX543可采用多种核心配置,从双核,四核到8核,16核(标记为SGX543MP2, SGX543MP4, SGX543MP8, SGX543MP16)。
举例而言,四核设计的SGX543MP4运行频率仅为200MHz,但是每秒可生成1.33亿个多边形,像素填充率则可达每秒40亿像素(4GPixel/s),相比之下,Geforce8600的像素填充率则同为4GPixel/s,而刚上市的40nm制程Geforce GT210则只能达到2.5GPixel/s,不过大家可别忘了GT210的GPU核心频率为589MHz,Shader Clock更是达到了1.4GHz。
而八核设计的SGX543MP8在理论像素填充率方面更是达到了能与Geforce GTX260-216持平的水平。
处理器方面,这次索尼PSP2也同样选择了基于ARM架构的核心,这令ARM架构在手持设备上的优势比较x86而言显得更为突出。Intel的x86和显卡方案很难在短期内恐超越ARM/Power VR/Tegra。
另外,我们也已经得到了PSP2的计划发布日期,不过为了保护线民,我们只能公开表示其发布日期会在今后的一年之内。
最后,我们为读者总结明年手持游戏市场的大体配置格局:
*苹果iPhone 3G s / 4G = ARM Cortex + PowerVR SGX *HTC = ARM Cortex + PowerVR *微软Zune HD = ARM11 + GeForce 6 *任天堂DS2 = ARM Cortex + GeForce 9 *诺基亚平台 = ARM11 *Palm Pre 2 = ARM Cortex + PowerVR SGX *RIM黑莓= ARM9 *三星平台= ARM Cortex + PowerVR SGX *索尼PSP2 = ARM ? + PowerVR SGX
- 1楼网友:爱难随人意
- 2021-05-11 03:28
具体的时间只有sony的人才知道 http://psp.tgbus.com/news/200910/20091017131024.shtml 这个网站上写了