无聊,百度一下副本毁灭术士要求的命中,却发现有些人说“一般情况下,无buff命中140,暴击30%,急速340,开甲法伤1500以上就可以了”,然后这种答案居然是被称之为正确的答案..
我算了一下,一个SW毕业,4T6+4SWT6.5鬼火术士,武器是深渊之心/黑书加日灸,饰品是古头加黄花,戒指是全能加溶能氪金指环,披风安东尼达斯的破碎斗篷,其他部件最优化配置,所有红色宝石全部12法伤,开甲,法伤不过1460不到。
140的命中用这样的装备肯定是可以堆起来的,但是140的命中打BOSS?你认为全团buff补满会提升到多少?160?毁灭术士将就输出循环,一个技能未命中,影响非常大,180的命中都有点危险。至于暴击,毁灭术士要太多暴击感觉实在浪费,自身天赋加的暴击已经相当可观了,过分堆暴击,那么命中肯定下降。
急速是这个版本的畸形,毁灭术士肯定要急速的。但是依然是和命中紧紧相关。
如果说副本恶魔术士能在1500的法伤以上,我根本不会怀疑。一个装备在SW一半级别的PVE恶魔术士,法伤能在1650以上,而暴击可以达到46%,急速在430以上。的确很变态,伤害也是相当可观的,虽然没鬼火毁灭术士的伤害那么恐怖。
术士是最靠法伤吃饭的职业,但是术士也要靠命中,急速,暴击。没有命中,你还混什么?难道想开场厄运就Miss、一个献祭上半天?
楼主观点认同。但是有个地方有错误。关于命中的问题。事实上我们命中的最低标准是126.2,原因如下:
这分别是60 70 80级时,1%的属性需要的相应等级:
等级 |
60级时1% |
70级时1% |
80级时1% |
命中 |
7.00 |
12.62 |
26.23 |
爆击 |
14.00 |
22.08 |
45.91 |
加速 |
10.00 |
15.77 |
32.79 |
韧性 |
25.00 |
39.42 |
81.97 |
对同等级的基础命中是96%:
等级 |
基础命中 |
命中等级 |
有3%天赋 |
命中等级 |
|
同级 |
96% |
105 |
99% |
26 |
玩家PVP |
高1级 |
95% |
131 |
98% |
52 |
|
高2级 |
94% |
157 |
97% |
79 |
H副本 |
高3级 |
83% |
446 |
86% |
367 |
RAID副本 |
从上面可以看出,1%的命中需要命中等级12.62,且我们对骷髅级的BOSS,也就是高三级的BOSS基础命中是83%。
现在分析下。在最优团队配置下,及有 鸟D的心灵之火(暗牧的悲惨,元素萨,这三个不叠加)3%+德兰尼的英勇灵气1%+SS天赋的3%
那么现在装备需要的命中就是:(100-83-3-1-3)x12.62=126.2
对于BL就是138.82
相应的单一配置的团队 命中就是:176.68
BL就是:189.3
虽然我知道这个算法,但是鄙人害怕基础数据有问题,并且团队配置不好,于是命中还是堆到了180+。
.
过分堆一个属性其他属性的下降是必然的
而1500法伤可以说是当前版本的一个瓶颈
副本中 当属命中第一 命中不够 法伤再高也是白搭了
都说完啦,之说句SS依然强大,主要还是自己掌握技能的 CD
多让你说了 我们还能说什么呢 就是少了一样除宝石+法伤还有FM呢?