求生之路2游戏运行参数
- 提问者网友:暮烟疏雨之际
- 2021-03-16 02:11
- 五星知识达人网友:骨子里都是戏
- 2021-03-16 03:40
1 GB RAM,
graphic card GeForce 7600
这是官方给出的低配
参考一下吧,也可以把你配置写上,帮你看看能不能完美运行
- 1楼网友:不如潦草
- 2021-03-16 04:41
//医疗包恢复生命所需时间(秒) sm_cvar first_aid_kit_use_duration 1
//坦克的攻击力(ps:190比较bt,就是被tank打一下就掉190的血,正常情况下200还是300就是秒杀,具体血量忘了) sm_cvar z_tank_damage 190
//口水婆吐在地面酸液的存在时间,默认10秒(ps:即受到10秒伤害。) sm_cvar z_spitter_high_chance 10
//口水婆喷吐距离半径默认900(ps:这个距离是指以spitte为起点吐向玩家的距离半径) sm_cvar z_spit_range 1000
//酸液每0.5秒加乘默认0.3的扣血量(ps:这个参数是配合上面酸液存在的时间相互使用的。酸液存在10的秒里,每半秒扣除3点血。10秒即为受到30点血的损伤,修改时须保留小数点后一位。) sm_cvar z_spit_latency 0.3
//口水婆吐出酸液之前的僵直时间默认0.1秒(ps:即口水婆原地立正过x秒后才可向玩家吐出酸液) sm_cvar z_spit_detonate_delay 0.1
//口水婆死后以尸体为中心流出酸液的范围默认850(ps:这个参数之前论坛里有人发过可注释错了,重注释一下。) sm_cvar z_spitter_range 850 z_vomit_duration "2" boomber嘔吐的時間 z_vomit_fade_duration "6" 被boomber吐到後,回復的時間 z_vomit_interval "20" boomber的回氣時間 ,改成0秒 就可以一直吐一直吐... sb_vomit_blind_time "6" 這是boomer 射在你臉上後作用減弱的時間,預設6秒 survivor_crawl_speed - 在水中行走的速度 survivor_crouch_speed - 按着shift后走路速度 survivor_limp_health - 此数值以下称为受伤(貌似是40、20还是10忘了,血量到了这个数值后玩家就会变成瘸腿) survivor_limp_walk_speed - 受伤时行走速度 survivor_max_incapacitated_count - 倒下后到了这个数值后就会死(不确定,可能是倒下血到了1后仍然没有被队友拉起的话就会死亡) survivor_speed - 生还者没受伤时跑步的速度 survivor_fumes_walk_speed - 生还者在smoker 的毒气中行路速度 survivor_burn_factor_easy - 在难度: 容易下, 每1次烧伤会扣多少10的血(easy可修改为自己想要的难度,此参数就是默认烧伤1秒扣除10的血量,扣除血量修改必须是10的倍数) survivor_friendly_fire_factor_easy - 在难度: easy下,每1次被同队伤害扣原本伤害的多少成血(友军伤害)(easy可修改,队友相互误伤时的攻击力)
在游戏根目录创建cfg文件夹加入server,cfg文件写入上述内容
游戏中控制台输入exec server.cfg运行