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对于游戏类的场景和人物原画,应该从哪些角度去欣赏?

答案:1  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-04-28 01:50
对于游戏类的场景和人物原画,应该从哪些角度去欣赏?
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我的观点是,“原画”本身是具有两个属性,一个是艺术性,二个创作本身的吸引力。原画在为完整游戏后里面一组动画或一个镜头后,缺少了创作者本身对次原画作品的静态想象和延伸,而原画还能也体现了作者在创作此场景或人物是瞬时想表达的东西,而非被嵌入整个游戏作品后的动态或“完整故事”所要表达的游戏故事的延续性及完整性。
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