Pac-man要求:
1.游戏规则:
参见 http://en.wikipedia.org/wiki/Pac-Man
简化为:两只鬼,一个pac-man,吃大豆后pac-man不会吃鬼,游戏跑到有限步数(100)后即结束
2.要求:
双方的行为具有统一接口(至少具有扩展性,便于以后更改)
双方均使用代码控制运动
Pac-man至少有两种以上的策略
鬼至少有一种以上的策略
平台能够记录游戏的结果数据到一个数据库中(DBMS不限),并包含以下属性:Pac-man的策略,鬼的策略,本局游戏的结果,本局游戏结束时走过的步数等
平台支持自动测试,即一次跑若干盘游戏