.基本上武器是1-10成功的几率你可以去官网资料上面看看.没必要用垫子的.一切靠命
•DNF中怎样扔垫子加装备成功率高?
- 提问者网友:雨不眠的下
- 2021-05-06 19:08
- 五星知识达人网友:枭雄戏美人
- 2021-05-06 19:22
- 1楼网友:琴狂剑也妄
- 2021-05-06 21:29
其实垫子 不一定有用
但是要垫 就别差钱
找个级别高点的 蓝装垫
把蓝装点爆 或者 直接变零 就可以强你要的装备了
我是这样上的12
但是也要看运气的
加油
- 2楼网友:青尢
- 2021-05-06 21:13
垫子也有点原理的、
例如装备上11,就仍2个+11的垫子、
然后扔要强化的装备,这样的成功率大一些。!
- 3楼网友:第幾種人
- 2021-05-06 19:38
运气流。是不少玩家的选择,但是真的就只靠运气么?NO...运气也不是白来的,在此我只针对几件装备一起砸的玩家们,+8之前就略过吧,拿5件装备来说,现在全是+8的,先扔一件,上去了,恭喜,不要在砸了,砸下一件+8的,以此类推,如果有一个归0,那么你就可以扔9的了,如果上去了,再回来加那个归0的,在这样来直到装备到你想加到得加号(只适合+13之前包括13)。声明,如果连着3件装备全归零或者爆掉,请不要一怒之下把你高强的好装备交给凯利,你可能认为前面是垫子,错,这种情况大多是你扔多少装备,就碎掉多少装备的。
用垃圾垫子,最受欢迎的应该是粗布腰带了吧,说实话这腰带还真的比鞋,肩好上加号,而且垫别的装备成功率也大(本人经验而已)。如果你都是低加号的垫子(对一些金币比较紧张的玩家来说很好用,不过就是浪费点时间了),你就先加些+8的垫子,然后你砸没加过的垫子,知道有一个垫子强化失败,掉一个加号也行,归0了也行,再扔两个+8的(+8—+10都可),然后连续爆掉,这样你就可以扔你要强化的装备了(适用于+8-+12),你会发现成功率会变得很高。。。嘎嘎。还有有的人喜欢拿高强的垫子,比如说我要把装备上11,就用个14的垫子,不是不行,就是浪费了点。。高强的垫子就不用这么麻烦了,只要连爆两个,就可以把你的装备扔进去了。。
上面所说的可能大家多多少少的在哪里看到过,或者自己也有这种经验,不过下面所说的可能是独家的吧。。。。(自己在陶醉中。。大家。。吐)废话少说,进入正题,粉色的垫子,大家没用过吧,因为本人比较喜欢收集粉色装备,也喜欢砸装备,所以形成了一个比较独特的砸装备方法,首先垫子的选择,粉色(这是废话,刚才提到了),等级一定要低,否则砸不起的,也垫不起的,比如雕翎,这个就是个不错的垫子,大家可能认为这个砸起来好贵,确实。。不过如果你是砸高强残杀高强贤者之类的话,这个就不值得一提了吧,现在就是要砸垫子(用上面的方法去垫这些小粉很不错的哦),如果你是要把装备强化到11,你就用强11的小粉垫,强化到12就用12的小粉去垫,以此类推(本人最多试到14,挺好用的),强化成功率会相当的高!
我只试验过紫色,绿色以及小粉,像流星落,黑光,本人试不起。。。(不代表不能用,只是没试过),希望在砸装备上能给大家一点小小的帮助。
- 4楼网友:想偏头吻你
- 2021-05-06 19:28
靠运气,垫子是骗人的。
下面分为两个层次。第一个层次是从软件角度说明每次的强化是一个独立事件;
第二个层次是在第一个层次正确的情况下,
从数学角度证明垫子无用。
1.
电脑的思维和人的思维是不同的。
人可以有跳跃思维,可以有模糊思维,但是电脑不行。在编写软件的时候,你必须告诉电脑
各种情况下的处理方法,否则电脑就会报错。
如果要把每次的强化设置成独立事件。
那么编程人员只要把强化成功的概率f关于强化等级n的函数告诉电脑就可以了。
然而很多人认为连碎了几个垫子以后,强化概率会提高。
那么,如果要实现这种结果。编程人员必须再加一个判断语句,并且
把概率f改成关于强化等级n以及连碎的个数n1的一个二元函数。
并且这个函数的表达式还需要编程人员进一步研究。
而且,根据那些垫子论,概率f的函数还并没有那么简单。
它还与碎掉垫子的强化等级、强化时间、强化频道、两次强化时间间隔等等一系列的因素有关。
那么这个函数的复杂程度就可想而知了。
那么你认为,游戏开发商会增加这些成本去做一个对于游戏来说没有意义的事么?
2.
如果1正确,那么每次的强化都是个独立事件。
事件A是否发生对事件B发生的概率没有影响,这样的两个事件叫做相互独立事件。
最经典的例子是扔硬币。如果前面10次都是正面,那么第11次是反面的概率仍然是50%。
但是垫子论说:出现连续11次正面的概率是非常小的,所以第11次是反面的概率大于50%。
这句话前半部分是正确的,因为出现连续11次正面的概率是1/(2^11)。
然而后半句话是错的,为什么呢?
这么说吧,出现连续11次正面的概率之所以小,是因为出现连续10次正面的概率非常小,只有1/(2^10)。
然而现在连续10次正面的情况已经发生了,也就是说1/(2^10)概率已经发生,那么再乘以第11次正面的概率1/2,就是连续11次正面的概率1/(2^11)。
这就是所谓的独立事件。强化连续n次失败几率小的原因是n-1次连续失败的几率小,而不是因为第n次强化失败的概率小。
有些人还说,我用垫子的时候上了11,没用的时候就碎了。
但是这不能说明什么问题。从统计学角度来说,样本容量足够大的时候,实际概率(事件发生次数/总次数)就会十分接近理论值。
你不能因为第一次抛出正面就说所以说正面的概率是100%吧?你要实验成百上千次才能验证垫子是否有用。
P.S.那些仍然相信垫子论的,你们不妨去读读概率论的书。
其实概率论还是很有趣的。比如55人之中,至少有2人生日相同的概率超过了99%。
再比如,10上11的概率是33.9%,那么2把10一起上11,至少有1把成功的概率是多少呢?
不是33.9%+33.9%。而是1-(1-33.9%)^2=56.31%。三把中至少成功一把的概率是1-(1-33.9%)^3=71.12%。
所以不要以为有两三把+10武器就很容易上11了。