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WOW狂怒战士天赋怎么加

答案:5  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-12-20 03:57
WOW狂怒战士天赋怎么加
最佳答案
实在看不下去了,给你个比较实际点的:

战士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
武器 天赋 - 18 点

偏斜 - 等级 5/5
钢铁意志 - 等级 2/5
强化雷霆一击 - 等级 3/3
强化压制 - 等级 2/2
愤怒掌握 - 等级 1/1
重伤 - 等级 3/3
穿刺 - 等级 2/2

狂怒 天赋 - 43 点

残忍 - 等级 5/5
怒不可遏 - 等级 5/5
强化顺劈斩 - 等级 3/3
刺耳怒吼 - 等级 1/1
血之狂热 - 等级 3/3
双武器专精 - 等级 5/5
强化斩杀 - 等级 2/2
激怒 - 等级 5/5
横扫攻击 - 等级 1/1
乱舞 - 等级 5/5
精确 - 等级 2/3
嗜血 - 等级 1/1
强化旋风斩 - 等级 2/2
强化狂暴姿态 - 等级 2/5
暴怒 - 等级 1/1
全部回答
一把好用称心的武器是战士的灵魂。我也不例外,作为一名战士,别的不说,武器一定要有好的。选择好了合适的武器,就来说下战士的天赋。以下是我的个人经验,仅供大家参考。 双手斧主武器系推荐的天赋加点:偏移5/强化冲锋1/强化压制2/战术掌握5/怒气控制1/强化撕裂3/深切3/刺穿2/斧专精5/强化斩脚2/横扫1/致死1 还有一种长柄主武器系的:武器我要说一下,就是黑石刷的那把长柄DPS54的,弄不到也可以去做奥特兰克战场任务去弄那把冰寒长矛也很好。推荐天赋加点:偏移5/强化冲锋2/强化压制2/战术掌握5/怒气控制1/强化撕裂3/深切3/刺穿2/长柄专精5/剑系专精1/横扫1/致死1 副狂暴:狂暴的+点比较容易:冷酷5/无边怒气5/强化战斗怒吼5/激怒5 说说斧头和长柄武器系天赋加点的区别:长柄专精要求25点而斧专精要求20点,这就使得两者加点要有区别。长柄专精的和斧专精的相比起来就是少了2点斩脚,强化斩脚这个天赋我觉得还是比较重要的,虽然每一点效果只有5%的加强。 说一下我对武器系几个天赋的认识: 战术掌握:很多人不喜欢加满,但是我不管什么时候都是要把它加满的。原因很简单,我喜欢来回切换姿态。把那5点挖出来修别的天赋,没有什么太大的意思。所以还是建议修满战术掌握。 怒气控制:战术掌握5点之后可以修得的天赋。这是个很好的天赋。怒气就是战士的宝贝,有了怒气才可以使用各种技能。加了怒气控制在战斗状态下可以每2.5秒钟就产生1点怒气,对于长时间的战斗,效果很明显。并且在非战斗状态下,可以减慢怒气的衰退速度。可以为连串的战斗保留一定怒气。 剑系专精:我被骗过好多次,就是因为自己不长眼。剑系专精是针对单手剑来说的,对于双手没有任何效果,所以,对于战士双手剑在双手武器里面的地位就不如双手斧和长柄武器。 双手武器专精:超级无敌垃圾天赋,乍一眼看上去很好,双手武器带来的伤害提高5%,但是仔细算一下,100点提高5点,1000点才只提高50点。对于一个4000+的敌人来说,4000*5%等于200,最多就等于多打了一下。说到这里谁还会考虑浪费这5点天赋呢? 主狂暴系的:冷酷5/无边怒气5/强化战斗怒吼5/激怒5/强化斩杀2/强化拦截2/疾风攻击5/必死信念1/嗜血欲望1 副武器:偏移4/强化撕裂3/深切3/刺穿2/转术掌握5/怒气控制1/强化压制2可以把怒气控制的1点加到偏移,不过还是推荐修怒气控制,可以考虑把狂暴系的最后那个嗜血狂暴加到偏移上去,看个人爱好了。 对于几个狂暴天赋的认识: 疾风攻击和强化猛击:两者可以挑一个进修,但我还是喜欢疾风,猛击受太多因素影响而且还要耗费怒气,疾风攻击是在打出致命一击的情况下自动激活的,喜欢哪个看个人爱好了。 强化拦截:作为不修防御的战士,这是唯一可以使对手晕短短3秒钟的技能。但是他主要的作用不是用来晕人,是用来拉近和对手的距离的。不能和对手近身,再强的战士也是无奈。强化之后的拦截,20秒钟的时间间隔,比没有强化的缩短了10秒钟的时间,可谓十分宝贵。 刺骨吼叫:我不太喜欢群P,我一般不需要刺骨吼叫,有斩脚可以用。 必死信念:曾经害怕过恐惧,所以修了狂暴的这个天赋,伤害提高20%的效果十分明显,适合被恐惧或者追杀时候用,但是受到的伤害也会增加20%,什么情况下使用合适还是要看个人掌握了。 嗜血欲望:狂暴系的最后一个天赋。这是个可修可不修的天赋。但是想打出最高伤害这是必然的选择。在杀死一个敌人之后自动激活给与下次攻击100%的伤害奖励,这个天赋适合连串的战斗而不是和单P之类的。不过如果善于运用这个天赋,效果还是可以的。总起来说个人不太喜欢这个天赋。 以上就是我对于战士天赋的认识,由于我喜欢PK,所以从来不洗防御战士。目前我是主武器副狂暴的战士,认为最好的技能就是致死打击。
强化割裂[ImprovedRend]-3/3点   割裂造成的流血伤害提高35%   偏转[Deflection]-5/5点   增加武器格档几率5%   战术掌握[TacticalMastery]-4/5点   变换姿态时可保留20怒气点怒气。   深切伤口[DeepWounds]-3/3点   重击引起敌人流血,12秒内造成武器伤害的60%   刺穿[Impale]-2/2点   技能的重击伤害增加20%   狂暴天赋(34点)   冷酷[Cruelty]-5/5点   提高近战武器重击产生几率5%   强化挫锐怒叫[ImprovedDemoralizingShout]-5/5点   挫锐怒吼的效果增加25%   无边怒气[UnbridledWrath]-5/5点(可以自己选择)   造成近身伤害时有40%几率增加1点额外怒气。   刺骨吼叫[PiercingHowl]-1/1点   让战士四周的所有敌人移动速度减半,持续6秒。   嗜血狂热[BloodCraze]-3/3点   遭受重击后,在战斗中生命可以15%的速度恢复,持续20秒。   激怒[Enrage]-5/5点   任何时候遭受重击后下4次攻击获得40%近战攻击奖励。   必死信念[DeathWish]-1/1点   激活后,提高近战伤害20%,对恐惧免疫,但降低对所有伤害的防御20%。   强化拦截[ImprovedIntercept]-2/2点(可以+冲撞)   减少拦截技能的释放间隔10秒   疾风攻击[Flurry]-5/5点   重击后下3次攻击速度增加30%   强化狂暴之怒[ImprovedBerserkerRage]-1/2点   使你的狂暴之怒技能的持续时间延长3秒3秒   嗜血欲望[Bloodthirst]-1/1点
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