solidworks运动算例怎么弄啊?求各位大哥指点,小弟不胜感激!
答案:4 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-12-04 11:41
- 提问者网友:捧腹剧
- 2021-12-03 20:12
solidworks运动算例怎么弄啊?求各位大哥指点,小弟不胜感激!
最佳答案
- 五星知识达人网友:佘樂
- 2021-12-03 21:10
右键装配体文件,看看其文件属性是刚性还是柔性,要动的话必须是柔性。
此外建议将零件原有配合关系压缩,对相对固定的零件添加锁定配合能有效减少配合冗余。
此外建议将零件原有配合关系压缩,对相对固定的零件添加锁定配合能有效减少配合冗余。
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- 1楼网友:千夜
- 2021-12-04 00:33
您可以去软件自学网去学习运动仿真的详细系统的内容
- 2楼网友:神鬼未生
- 2021-12-03 23:06
在动画里添加面接触
然后用motion别用动画
然后用motion别用动画
- 3楼网友:北方的南先生
- 2021-12-03 22:19
你在装配体模式下 手动拖拽齿轮,凸轮和连杆会动吗?先确定是不是配合有问题。追问会动,后来我删了几次又重新弄过,又可以了,以前没弄过这个运动算例,所以很多东西不懂。
还有一个问题:装配体的时候没有提示配合错误,但是转到运动算例就报错了,还有一些零件也东一个西一个的追答首先运动算例里面对配合关系的要求很高,不能出现多余的配合关系(虽然某些配合关系不影响手动拖拽),这种属于冗余。
而有些配合关系实际上是不太适合在运动算例中使用的,因为当某个零件运动到某个位置后,对于原始设定的配合关系可能会产生影响。
建议只添加定位的配合,然后在运动算例中使用“基本运动”模式去计算动画。当然这个时候需要使用接触这种方式来设置每个零件之间运动的关系。
还有一个问题:装配体的时候没有提示配合错误,但是转到运动算例就报错了,还有一些零件也东一个西一个的追答首先运动算例里面对配合关系的要求很高,不能出现多余的配合关系(虽然某些配合关系不影响手动拖拽),这种属于冗余。
而有些配合关系实际上是不太适合在运动算例中使用的,因为当某个零件运动到某个位置后,对于原始设定的配合关系可能会产生影响。
建议只添加定位的配合,然后在运动算例中使用“基本运动”模式去计算动画。当然这个时候需要使用接触这种方式来设置每个零件之间运动的关系。
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