温岭麻将 怎么算胡头
答案:1 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-07-25 23:11
- 提问者网友:我是女神我骄傲
- 2021-07-25 04:07
RT:嘎嘎
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- 五星知识达人网友:孤独入客枕
- 2021-07-25 04:14
一:总则 打牌人数 四人 总牌数 144张 每家手上牌数 16张 二:术语解释 1:位置类术语 术语名称 术语含义 产生条件 权限或备注 庄家 即“做庄”玩家 “做庄”必为庄家,若“下庄”,则自动转为“边家” 开始扔骰子、自动摸牌 边家 非“做庄”玩家 ? ? 下庄 “做庄”玩家转变为“边家”时 若“庄家”无法“和牌”就称之为“下庄” 将不再具备“庄家”的特权,同时庄家自动转为“北家” 坐庄 “庄家”连续和牌 “庄家”连续“和牌”过程中,均称之为坐庄 一直具有“庄家”特权 东家 “庄家”又称之为东家 ? ? 南家 “庄家”的下家 庄家的右手方向为南家 若庄家下庄,南家自动转为“庄家” 西家 “庄家”的对家 庄家的对家方向为西家 若庄家下庄,西家自动转为“南家” 北家 “庄家”的上家 庄家的左手方向为北家 若庄家下庄,北家自动转为“西家” 门风 每个玩家所对应的风牌 东家(即庄家)门风为东,南家为南,以此类推 每个玩家当有自己门风的对、刻子、杠时有特殊奖励 2 :基本牌类术语 术语名称 术语含义 术语名称 术语含义 字牌 牌名为 中、发、白的牌 风牌 牌名为 东、南、西、北的牌 1 、 9 牌 牌点为 1 或 9 点的牌 花牌 牌名为春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊的牌都称为花牌 特殊花牌 温岭麻将中,白板同样为得 补充花牌 花牌或白板成为得时,则发财与红中补充为花牌。 3 :组合类牌术语 术语名称 术语解释 实例 备注 对子 玩家牌里 2 张相同的牌 ? ? 顺子 3 张同花色序数相连的牌 三筒四筒五筒组成顺子 ? 刻子 玩家经碰以后产生 3 张相同的牌 ? 碰后,玩家手里牌可以还有另一张相同牌而不明杠 暗刻 玩家牌里 3 张相同的牌 玩家手里有三个三筒 玩家手里有暗杠牌时不暗杠,作暗刻处理 明杠 玩家有四个相同牌,其中一张为经“碰”牌所得并亮出, 玩家手里有三筒刻子,另一家打三筒可进行明杠 玩家有明杠牌时 可不选择明杠,明杠必须轮到该玩家打牌时方可进行 暗杠 玩家 手里有四个全由自己抓来的相同牌,并亮出 玩家手里有四个三筒 玩家有四张相同牌时 可不选择暗杠,暗杠必须轮到该玩家打牌时方可进行 4 :打牌类术语 术语名称 术语解释 实例 备注及优先级 吃 上家刚打的牌和玩家手里的牌成顺子,可通过吃牌成顺子,“得”不能“吃” 玩家手里有 1 、 2 筒,上家打 3 筒, 优先级最低,低于“和牌”、“碰”或“明杠” 碰 某玩家刚打的牌和玩家手里的对成刻子,可通过碰成刻子,“得”不能“碰” 玩家有 3 筒对子,某玩家打 3 筒 优先级低于“和牌”,高于“吃”。若某玩家在没摸新牌前,前一个玩家打的牌能碰时不碰,后一个玩家打的相同牌也不能能碰。 杠牌 玩家的明杠或暗杠均在最后一张牌中补回。 玩家有个 3 筒明杠,可杠回牌 ? 6 :和牌类术语 术语名称 术语解释及条件 和牌 当任何玩家 手中的牌成为一个对子,其它均由顺、刻子、明刻、明杠、暗杠组成就可声明 和牌(和牌过程中的“得”可替代任何一张牌,和牌条件 可由自摸所成,也可是别玩家打牌所成 ),和牌玩家称之为“和牌家”,和牌后本局结束。 注:若某一玩家打出的牌附合多个玩家的和牌条件时,以该打牌玩家的右手家、对家、左手家此顺序进行优先级排列,优先级最高者为和家,其它均不能和牌。 闲家 即非“庄家”的玩家 自摸 即和牌家通过自摸产生和牌 清一色 和牌家的所有牌只由万、筒、条其中一门花色组成 混一色 和牌家的所有牌由字牌、风牌及万、筒、条其中一门花色组成 对对和 和牌家所有牌除了一个对外,其它均为刻或杠(不包括得、翻白板时的白板或翻红中时的中) 旁和 和牌家除了一个对外,其它全由顺子组成,同时在最后和牌时,不是通过嵌档、靠柄、单吊形式和牌(不包括得、翻白板时的白板或翻红中时的中) 嵌档 和牌家在和牌时,最后通过达成一个顺子实现和牌,同时最后一张自摸或其它玩家打的牌必须是该顺子中的中间张, 靠柄 和牌家在和牌时,最后通过达成一个顺子实现和牌,同时最后一张自摸或其它玩家打的牌必须 3 或 7 ,达成的顺子必须是 123 或 789 单吊 和牌家在和牌时,最后通过达成一个对实现和牌 四风会齐 和牌方的牌中(必须符合和牌条件),东南西北风全部有,为四风会齐 非和牌家的牌中,若四个风牌均为刻或杠,或门风对加其它三风牌均为刻或杠。可以用得顶替其中风字牌数。 抢杠和 若某一玩家在明杠时,明杠的牌刚好符合另一玩家和牌条件,和牌家可进行抢杠和牌,明杠家明杠失败,明杠家的杠牌以刻子计算(不能对暗杠牌进行枪杠) 杠上开花 玩家要自己杠牌时,产生的和牌 自摸得 玩家通过自摸得牌产生的和牌 三:牌点计算规则 1 :和牌家牌点计算规则 ① :基础牌点计算规则 对子 每个自家门风对、字牌对 2 和 其它对子 0 和 刻子 每个风牌刻子、 1 、 9 牌刻子、字牌刻子(不包括翻白板或红中) 4 和 每个其它刻子 2 和 暗刻 每个风牌暗刻、 1 、 9 牌暗刻、字牌暗刻 8 和 每个其它暗刻 4 和 明杠 每个风牌明杠、 1 、 9 牌明杠、字牌明杠 16 和 每个其它明杠 8 和 暗杠 每个风牌暗杠、 1 、 9 牌暗杠、字牌暗杠(可暗杠但没杠按暗刻子计) 32 和 每个其它暗杠可暗杠但没杠按暗刻子计) 翻白板 每张翻出的白板以 4 和计算 翻红中 若翻红中时,每张翻出的红中以白板和数计算 翻发财 若翻发财时,每张翻出的发财以白板和数计算 单吊 单吊为 2 和 自摸 自摸为 2 和 嵌档 嵌档为 2 和 靠柄 靠柄为 2 和 注:除在打牌过程中所亮出的牌(即明杠、暗杠、刻子、翻白板或翻红中)外,以上所有牌均可由手里的“得”替代产生。 基础牌点为:以上所有发生的牌点累计分。 ② :番数规则 翻白板 和家翻出的每张白板以 1番计算 翻红中 翻红中时,和家翻出的每张红中以 白板番数计算 翻发财 翻发财时,和家翻出的每张发财以 白板番数计算 门风花牌 抓到与门风相应的花牌则番数加 1 门风刻、杠 自家门风刻子或暗刻或明杠或暗杠均以 1番计算(门风暗刻可由得替代产生) 字牌刻、杠 字牌刻子或暗刻或明杠或暗杠均以 1番计算(不包括翻红中、白板等产生,字牌暗刻可由“得”替代产生) 清一色 清一色为 4番 混一色 混一色为 2番 对对和 对对和为 2番 旁和 旁和为 1番 无“得” 手里无“得”为 1番(不包括玩家不小心打出的得) 2 张“得” 2 张“得”为 1番(不包括玩家不小心打出的得) 杠上开花 杠上开花为 1番(但不包括杠白板时产生的和牌) 抢杠和 抢杠和为 1番 自摸得 自摸得为 1番 四风会齐 四风会齐为腊子,以满贯计算 。 翻数计算为:以上所有发生的番数累计。 ③:腊子和(腊子和为满贯) 3 张“得” 获得3张“得”既成为腊子,可立即和牌 4 张“红花” 获得4张红色花牌成为腊子,可立即和牌 4 张“黑花” 获得4张黑色花牌成为腊子,可立即和牌 4 张“白板” 获得4张白板成为腊子,可立即和牌 暗杠“门风” 暗杠“门风”成为腊子,可立即和牌 暗杠“字牌” 暗杠“字牌”成为腊子,可立即和牌 ④:牌点汇总 牌点汇总 = (基础牌点 + 基础20和) *2^ 番数 牌点汇总时,若结果大于或等于 500和,则以500和计算 牌点汇总结果, 10 进制计算,若有另数的以进 10 计算,如 132 和,则以 140 和计 2 :闲家牌点计算规则 ① :基础牌点计算规则 对子 每个自家门风对、字牌对(不包括翻白板或红中) 2 和 每个其它对子 0 和 刻子 每个风牌刻子、 1 、 9 牌刻子、字牌刻子(不包括翻白板或红中)(可杠没杠按刻子计) 4 和 每个其它刻子(可杠没杠按刻子计) 2 和 暗刻 每个风牌暗刻、 1 、 9 牌暗刻、字牌暗刻(可杠没杠按刻子计) 8 和 每个其它暗刻(可杠没杠按刻子计) 4 和 明杠 每个风牌明杠、 1 、 9 牌明杠、字牌明杠 16 和 每个其它明杠 8 和 暗杠 每个风牌暗杠、 1 、 9 牌暗杠、字牌暗杠 32 和 每个其它暗杠 16 和 翻白板 每张翻出的白板以 4 和计算 翻红中 若翻红中时,每张翻出的红中以白板和数计算 翻发财 若翻发财时,每张翻出的发财以白板和数计算 ② :番数规则 翻白板 每张白板以 1番计算 翻红中 翻红中时,每张红中以白板番数计算 翻发财 翻发财时,每张发财以白板番数计算 门风刻、杠 自家门风刻子或暗刻或明杠或暗杠均以 1番计算(门风暗刻不能由得替代产生) 字牌刻、杠 字牌刻子或暗刻或明杠或暗杠均以 1番计算(不包括翻红中、白板等产生,字牌暗刻不能由“得”替代产生) 四风会齐 四风会齐为腊子,以满贯计算 。 ③:腊子和(腊子和为满贯) 3 张“得” 获得3张“得”既成为腊子,可立即和牌 4 张“红花” 获得4张红色花牌成为腊子,可立即和牌 4 张“黑花” 获得4张黑色花牌成为腊子,可立即和牌 4 张“白板” 获得4张白板成为腊子,可立即和牌 暗杠“门风” 暗杠“门风”成为腊子,可立即和牌 暗杠“字牌” 暗杠“字牌”成为腊子,可立即和牌 ④:闲家牌点汇总 牌点汇总 = (基础牌点 + 基础20和) *2^ 番数 注:牌点汇总时,若结果大于或等于 500 和,则以500和计算 牌点汇数时,以 10 进制计算,若有另数的以进 1 计算,如 132 和,则计为 140 和 各闲家均需进行牌点汇总。 五:特殊限制类术语和规则 术语名称 术语解释及特殊限制类规则 黄牌 当剩下牌的总数等于 8 对时(若因杠等原因造成最后一张牌没与其它牌相叠成对时,不计入此 8 对中。即有可能刚好 8 对,有可能是 8 ,和最后没成叠的单张牌) , 如果还是没有人“和牌”,称之为黄牌,这局麻将将强制结束,各玩家间不再进行该副牌的结算,同时庄家自动下庄。 生牌阶段 当剩下牌只有 15 对或 15 加最后没成叠的单张牌, 如果还是没有人 " 和牌 " ,则为生牌阶段。进入生牌阶段时应作特殊提醒。 生牌 所有人都没有打过的牌叫做生牌 , 若在打牌过程中,被别的玩家吃、碰的牌,均为非生牌。 包三家 在 " 生牌阶段 ", 若有玩家打出生牌时被其它玩家 " 和牌 ", 若打生牌者手里不是全生牌,则称之为包三家,其成为被包者。若打生牌而被别玩家和牌时,打生牌者手里全是生牌,同时还没听牌时(即不管任何一张牌均无法使玩家和牌),不按包三家处理(按正常和牌处理)。被包方将受严厉的处罚。 被包方处罚办法: 1 :被包方牌点汇总以 0 计。 2 :各闲家支付给和牌家的和牌支付额全由不被包者支付,其它闲家不再支付。 3 :被包者根据各闲家结算规则向各闲家支付相应的支付额。 4 :另二闲家之间的结算额由被包者支付。 开始前准备 四家各抓16张牌后,庄家再抓一张。 “得”牌作用:替代任何牌达成和牌条件。 白板不能参与打牌( 除非是作为得 )。 如白板是得的话,就用红中与发财替代白板做特殊牌,白板做得,不再具有特殊牌的功能。 如花牌是得的话,就用红中与发财替代花牌做特殊牌。同类的另外三张花牌做得(如翻出春,则夏秋冬为得),不再具有特殊牌的功能。 第一局庄家随机产生。 打牌过程 打牌从庄家开始,按逆时针顺序轮流出。 如有碰、杠的话,就由碰、杠的选手开始出牌。 碰:先碰为大且和、杠优先。 吃:只能吃上家牌且和、碰、杠优先。 剩牌只有16张,游戏结束,各记0分。 如抓到白板,则明出来并且自动杠一手,番数加1,不明出来不能和牌。 如抓到花牌,则明出来并且自动杠一手,如果是和门风相应的花牌则番数加 1。 对应如下: 春和梅相应东风家 夏和兰相应南风家 秋和竹相应西风家 冬和菊相应北风家 如果玩家不小心把得打出,则其不能和牌,其它玩家也不能用打出来的得使自己的牌和倒。 本副牌结算后的计算 和牌家的牌点计算和支付方式 A:因和牌方的“得”替代方法不同,会导致和牌家的牌点汇总出现较大的差别,因此,服务器会自动为玩家算出最高的汇点。 B:和牌方的 牌点汇总( 牌点汇总 = (基础牌点 + 20和) *2^ 番数 )。 C :和牌方的身份及支付方式: 1. 其他玩家向和牌方支付:牌点汇总 /10 2. 未和牌玩家互相支付: (被支付方牌点汇总-支付方牌点汇总) /10 5. 包三家过程的计算和支付方法: 包三家后,被包方的牌点归零处理,其它三方的牌点计算与正常和牌的计算方式相同。包三家过程中, 支付方式与正常和牌相同,但均由被包方支付。 最大和数: 在支付过程中,若出现牌点汇总大于或等于500和,则牌点汇总均以500和计算。 支付金币: 支付的金币与积分比例为1:1
参考资料: http://www.xz6699.cn/wlmj.html
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