我家的电脑显示器,昨天它的屏幕刷新频率最高才75赫兹,今天最高就变成了200赫兹,这是怎么回事?
答案:4 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-12-25 19:34
- 提问者网友:轮囘Li巡影
- 2021-12-25 03:59
我家的电脑显示器,昨天它的屏幕刷新频率最高才75赫兹,今天最高就变成了200赫兹,这是怎么回事?
最佳答案
- 五星知识达人网友:鱼芗
- 2021-12-25 05:12
楼上的 人才啊 你不知道也回答?
你看看是不是有一项选项“隐藏该监视器无法显示的模式”选项 你昨天看得时候这个选项选上了 变成了你的监视器支持的最高的模式 今天你看得时候这个选项选上了 WIN支持的最高的刷新时200HZ 一般的CRT最高都是支持75HZ的
你看看是不是有一项选项“隐藏该监视器无法显示的模式”选项 你昨天看得时候这个选项选上了 变成了你的监视器支持的最高的模式 今天你看得时候这个选项选上了 WIN支持的最高的刷新时200HZ 一般的CRT最高都是支持75HZ的
全部回答
- 1楼网友:西风乍起
- 2021-12-25 07:24
在这里首先要搞清游戏中fps和屏幕刷新频率的区别。
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fps是图像领域中的一个术语。
fps(frames per second):每秒传输帧数。
frames per second更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。fps是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低fps是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
这里的“fps”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为hz)”,例如我们常在cs游戏里说的“fps值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75hz(即75帧/秒)以上。例如:75hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词frame(画面、帧),p就是per(每),s就是second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。
既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?
其中原因是在显示‘分辨率’不变的情况下,fps越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。
如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
fps与分辨率、显卡处理能力的关系如下:
处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
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刷新频率:即屏幕刷新的速度。
刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。
采用70hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85hz。
在显示器内部,有一些振荡电路。
人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。
刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线x帧频=刷新频率。
普通显示器的刷新频率在15.75khz-95khz间。
15.75khz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)x30(fps)=15.75khz计算所得。
由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线所花的时间:众所周知,时间和频率是倒数关系,即1/频率=时间。
在这里,1/15.75khz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线所花的时间是63.5微秒。
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希望以上资料对lz有所帮助。
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fps是图像领域中的一个术语。
fps(frames per second):每秒传输帧数。
frames per second更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。fps是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低fps是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
这里的“fps”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为hz)”,例如我们常在cs游戏里说的“fps值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75hz(即75帧/秒)以上。例如:75hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词frame(画面、帧),p就是per(每),s就是second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。
既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?
其中原因是在显示‘分辨率’不变的情况下,fps越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。
如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
fps与分辨率、显卡处理能力的关系如下:
处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
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刷新频率:即屏幕刷新的速度。
刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。
采用70hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85hz。
在显示器内部,有一些振荡电路。
人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。
刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线x帧频=刷新频率。
普通显示器的刷新频率在15.75khz-95khz间。
15.75khz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)x30(fps)=15.75khz计算所得。
由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线所花的时间:众所周知,时间和频率是倒数关系,即1/频率=时间。
在这里,1/15.75khz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线所花的时间是63.5微秒。
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希望以上资料对lz有所帮助。
- 2楼网友:不甚了了
- 2021-12-25 06:46
是不是没有隐藏不支持的模式?一般CRT最高为85~100
- 3楼网友:街头电车
- 2021-12-25 05:26
哈哈~!!一楼的大哥真帅!!
呵呵~!要是你真的调到200的话!!
估计你的显示器用不到过年了!
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