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从事动漫要学习那些东西?

答案:4  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-04-21 08:50
从事动漫要学习那些东西?
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学习目标 以全三维影视动画片制作为目标,全面深入地系统学习Maya软件高级制作功能,掌握专业动画的制作方法,使学员具备影视动画的创意和制作能力。学习结束后,可专门从事影视创意及制作、影视特技创意及制作、广告创意及动画特技制作等领域的工作。可以进入:影视公司、制片厂、电视台动画部、动画制作公司、广告公司、多媒体公司、游戏公司等,成为高级应用型人才。

课程内容 以全三维影视动画片制作为目标,深入学习UV、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点、打灯方法、各种复杂场景布光及各种应用技巧能够完成复杂场景、人物、灯光材质。动画规律、关键帧动画、表达式动画、非线形动画、复杂角色、骨骼设定、角色绑定、角色动画、粒子系统、动力学、流体、海洋、Paint Effect、布料、毛发、Live等。
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从事动漫 一定要学美术 否则没有美术功底 无论是对颜色的把握 还是对造型的刻画 还是对场景 灯光的效果 都很难掌握 美术 素描是要求对场景的层次 黑白灰 还有物体细节的刻画 与把握 色彩是在素描的基础上 用颜色来表现空间 同时用冷暖调子来表现气氛 以及对象与空间之间的关系 速写就是一种练习 对构图 局部刻画的一个练习

做动画就像他所说的 MAYA 是有建模 有灯光 特效 很多东西 但是就说建模 每个建模师都会做的是人体 这个就需要对骨骼 肌肉的把握 也是你如何用MAYA软件更好的 塑造你所要表达的物体 也许是人 也许是物体 或者是飞船 灯光 要分主和次 根据场景故事 主灯光在哪 次灯光怎么打 怎么把场景的空间感 表现出来 怎么用灯光打出你所表现对象的体积和感觉 如果打不好感觉会是平面的 那么三维就没什么太大意义了 还有就是如何用带颜色的灯光来渲染气氛 我只是说说其中的几个部分 当然还有动画要能感觉到人物的关键动态 想从事动漫 无论是走三维道路还是二维道路 美术功底绝对少不了 无论是日本的还是美国的动漫技术人员 绝不是只会一个MAYA软件 他们的绘画功底都相当的好 还有不只会一个软件哦

我想应该是绘画还有就是电脑
画画,计算机。
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