魔兽中的什么甲到底是怎么算的
- 提问者网友:蓝琪梦莎
- 2021-08-19 07:52
- 五星知识达人网友:逐風
- 2021-08-19 09:02
攻击类型 普通-Normal (大部分近战单位)
穿刺-Pierce (大部分远程攻击单位)
攻城-Siege (攻城单位)
混乱-Chaos (一些野外生物,强力召唤单位)
魔法-Magic (大部分的魔法单位和空中单位)
魔法攻击对虚无形态的单位附加66%额外伤害。
英雄-Hero
武器类型 普通-Normal远程-Missile
火炮-Artillery
一般是攻城型单位的武器类型,特点是在杀死单位时有暴尸的效果。
直接-Instant
不同于一般的远程武器,它的特点是速度快,一般远程武器从发出“子弹”到“子弹”打到敌方单位都有可见的飞行路线,如女巫的攻击;而直接类型的武器是没有的,火枪手和蒸汽坦克都是很好的例子。
溅射-Splash
对攻击目标附近的单位造成一定的伤害,有全伤害范围、1/2伤害范围、1/4伤害范围的说明。
特殊武器类型
Mbounce:Missile+bounce远程反弹 女猎手特有的攻击方式,女猎手虽然是普通攻击,但是是远程的。
Msplash:Missile+splash 远程溅射 很多高等级远程单位的攻击方式。
Aline:Artillery+line 火炮直线 投刃车特有攻击方式。注意的是,这是投刃车研究好穿刺剑刃后的武器类型,在那之前,他只是火炮类型,只能攻击一个单位。直线攻击的特点是当攻击一个目标时,目标附近有攻击者的敌对单位,就对这个单位造成同等的伤害。有点类似于反弹,但是反弹对第二个目标的伤害是有减成的。
Mline:Missile+line 远程直线 狮鹫骑士特有攻击方式。注意的是,这是狮鹫骑士研究好风暴战锤后的武器类型,在那之前,他只是远程类型,只能攻击一个单位。
护甲类型 无甲-Unarmored (大部分魔法单位)
一些无甲单位是出于平衡性的设定,比如女猎手、石像鬼、角鹰兽、风暴之鸦形态下的猛禽德鲁伊。
轻甲-Light (大部分空中单位)
中甲-Medium (大部分远程攻击单位和农民)
重甲-Heavy (大部分近战单位)
英雄-Hero
城甲-Fort (建筑)
魔兽争霸III: 冰封王座: 攻防表
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伤害增减
对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
- 1楼网友:往事埋风中
- 2021-08-19 13:30
无甲轻甲中甲重甲城甲5种一共(英雄甲除外),物理攻击对于城甲伤害最小重甲次之以此类推,但是魔法攻击对重甲伤害加成,还有一些相克你把鼠标移到护甲上它会有解释的,抱歉我也记不得那么多
至于你说的200%我记得攻城对无甲是200%,魔法对重甲也是,其他不太记得了,总之,用攻击类型和护甲相克存在,每个兵种都有固定的护甲种类(会变形的除外,例如暗夜的德鲁伊),后期升攻防只能提升护甲数值而不是种类,英雄的护甲取决于敏捷,楼主还有疑问吗
- 2楼网友:思契十里
- 2021-08-19 13:22
- 3楼网友:过活
- 2021-08-19 12:29
你说的应该是布甲,皮甲,锁甲,板甲,这些装备吧,这些只是针对职业来说的,
就向布甲只能是法师,术士,牧师,能穿
都是针对职业来说的 要是战士 骑士就能穿板甲 也可以穿板甲前面的3种衣服 一般看你玩的什么天赋 如果都是当T的话 就都穿板甲 因为护甲高 如果其实当奶的话 也可以穿锁甲 皮甲 布甲等高级装备来搭配
- 4楼网友:低音帝王
- 2021-08-19 11:17
- 5楼网友:街头电车
- 2021-08-19 10:10