假如2个号进行测试(当然是比较平衡的2个号),裸体、无法宝、无坐骑,无变身,不携带召唤兽,假设A为测试需要DT的号,B为被测试的肉号,那么问题如下
1、白天进入战斗,A砍B获得10个数据(1组),然后防御到黑夜再砍10次(2组)
2、晚上进入战斗,A砍B获得10个数据(3组),然后防御到白天再砍10次(4组)
问题1:1组和2组,3组和4组的数据平均下是不是很接近
也就是物理攻击的伤害是看切入战斗的白天/黑夜来判断的,还是随着战斗中白天黑夜的变化,会产生变化。
假如2个号进行测试(当然是比较平衡的2个号),裸体、无法宝、无坐骑,无变身,不携带召唤兽,假设A为测试需要DT的号,B为被测试的肉号,那么问题如下
1、白天进入战斗,A砍B获得10个数据(1组),然后防御到黑夜再砍10次(2组)
2、晚上进入战斗,A砍B获得10个数据(3组),然后防御到白天再砍10次(4组)
问题1:1组和2组,3组和4组的数据平均下是不是很接近
也就是物理攻击的伤害是看切入战斗的白天/黑夜来判断的,还是随着战斗中白天黑夜的变化,会产生变化。
不会很接近的因为到晚上虽然防御和攻击都下降但梦幻打击的数字不是简单的减 防御降了影响不灰太打攻击反而明显所以晚上砍的会少点
随着白天黑夜变化而变化
是随着战斗中白天黑夜的变化,会产生变化。
你有打过持久战就能看出来。
是根据白天黑夜来判断的
白天各个时辰没有明显的变化的 晚上也一样
你说的那2组数字应该很接近
谢谢采纳