真三国无双6IGN评多少分?个人认为6不及5,除了画面外,6实在是简单,就是面对吕布,都是2招无双就OVER了
答案:4 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-04-10 10:56
- 提问者网友:椧運幽默
- 2021-04-09 19:44
真三国无双6IGN评多少分?个人认为6不及5,除了画面外,6实在是简单,就是面对吕布,都是2招无双就OVER了
最佳答案
- 五星知识达人网友:猎心人
- 2021-04-09 20:47
6代本传IGN给的是5.0分,然后给了一句“真不知道这个系列为什么还在继续做”的评价。
但是6猛将传给了7.0分,后来的炒冷饭的真三国无双6帝国给了7.5分,话说越炒冷饭分越高了
但是6猛将传给了7.0分,后来的炒冷饭的真三国无双6帝国给了7.5分,话说越炒冷饭分越高了
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- 1楼网友:夜风逐马
- 2021-04-10 00:38
我认为一楼的第一个方法有点不好。我试过,结果是吕布直接打袁绍区了。而且绝影是曹操的,你真的用绝影打的话还要吧绝影马创创出来,但创出绝影后,你一直用来创绝影的武将等级已经快封顶了,对吕布已经可以硬单挑了。计算抢曹操的绝影但这又不是三国4,稍不注意下了马,就没了,你总不能一直跟着曹操啊,我看到了的,袁绍挨吕布两下就躺了,没时间。 不知道楼主行不行哦,我用孙尚香打的,想把她的无双闯完,又点等级后,和吕布保持距离射死他哈哈,我成功的哦。 哎呀!手好痛哦。给我分吧。楼主
- 2楼网友:三千妖杀
- 2021-04-09 23:02
真三国无双6 IGN评分:
画面:
虽然这次暗荣改变了游戏引擎风格。大量使用bump mapping。人物质感相比前作好了很多,不过缺点也很明显,就是贴图分辨率很低。过场或者战场事件里的人物贴图到很不错。但是自己实际操作时人物贴图质量感觉有点差,还有就是帧数---遇见人多或者建筑物多的地方会感觉到明显下降。不过一般不挑剔的人都能接受这个帧数,希望出后续补丁能解决下帧数问题。画面上来说中规中矩。
动作:
玩下来感觉6代是动作感最强的一作,去掉了5代那个脑残的连击系统后明显爽快了很多,这方面不多说了,是人进去游戏后都能感觉到动作感的加强。无双槽变的很容易蓄了(或者说变短了)。
系统:
这次战场临场感加强了很多,感觉战场和战场之间衔接非常顺畅,打起来会给人一种一气呵成的感觉。打个比方--汜水关过关后,一段简单的过场,视角再次切换到原来的汜水关,然后直接开打后面的虎牢关。带入感也比前几作强了很多。比如长坂坡一战开始是先控制赵云救阿斗,然后突破敌军回到自己的本阵,桥上一跃过张飞说了句后面靠你了,此时视点马上又切换成控制张飞,独自一人在桥上一骑当千。为赵云赢得宝贵的撤退时间。
另外要说明下,国家故事模式内是无法换人的,都为系统给你的固定人员出击,无法自由选择,想自由使用人物的话只能选择个人模式。因为自己没怎么尝试过这模式,所以不多说了。哦对了,每个人还能带2把武器。
音乐:
除了3代的音乐,其他几作音乐都为吉他摇滚,没什么好说的,历来都这风格。音乐上没特别的亮点,也没缺点。
优点:
故事模式流程比较长比较耐玩,游戏带入感历代最强,观赏性比前几作都高,动作要素相比前几作加强。
缺点:
帧数不足,影响流畅感。人物贴图有点差。
如果满分是10分的话,我整体给8分。
- 3楼网友:狂恋
- 2021-04-09 21:57
楼主你好
其实看众人的评分不如自己去体会
而且ign对于无双系列向来是不给高分的 欧美只喜欢 车 枪 球 无双系列跟这些热门不搭边
6的究级难度还是有一定的挑战的 楼主可以尝试不出无双来过关 来自行增加游戏难度
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