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诛仙2鬼道完美加点要附天书

答案:3  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-05-03 08:04
是未飞升的加点
最佳答案
【鬼道技能加点之霸道篇】

以下加点为【鬼道】最终形态150级加点(未飞升)温馨提示:洗点是必然的。

新手:重击2点 警觉6点 共8点

鬼道一重:剔骨凶牙1点 百鬼夜行5点 遁影漫尘4点 魔元邪咒9点 魔魂姿态8点 共27点

鬼道二重:旋风乱舞1点 御空术3点 蛊王姿态8点 幽泉鬼步3点 怨念羁縻8点 破刃邪魂1点 共24点

鬼道三重:暴沙漫卷3点 鬼契铸魂6点 炼骨地刺1点 怨鬼心魔10点 狱火炼魂10点 碎魂天袭10点 共40点

鬼道四重:幕天狂沙3点 暗影魔心6点 毒龙蚀天1点 戾魂血印9点 燃魂劫火5点 森罗三笑10点 共34点

鬼道五重:技能全满 共17点
全部合计:8+27+24+40+34+17=150点

霸道篇之配合天书(未飞升)

邪魂:沥血心2点

狂煞:(怒灵噬、血魂经、罗生门)这三个不加,其它全加满。 共36点

毒宗:截宗秘2点 蔽目烟1点 邪灵蛊2点 应声蛊2点 鬼翼通3点 共10点
全部合计:2+36+10=48点

霸道篇优势与劣势:

优势:
霸道篇注重个人攻击,未计算蛊王效果,此加点法与蛊王计谋篇相反。重点个人攻击,保证PK占据优势。

缺点:
霸道篇为未飞升加点法,飞升后加点待考虑。有可能会与飞升后的技能冲突。导致不完善!

总结:
飞升后人物技能和天书技能点请补足群攻技能,以提高升级速度。
蛊王姿态不考虑,是由于切换蛊王姿态再使用毒至少要损失几秒钟时间,对于PK太劣势,而且对于用人民币买大红的玩家,血瞬间加满。毒的

效果几乎等于无!
所以不考虑有些高手所说的,切换蛊王用毒、毒血,降低对手抗性,用技能“碎魂天袭”眩晕对手。的确,眩晕对手是个好办法。但是,

眩晕对手却要损失15点技能点,和至少4点天书。就算眩晕了对手,也很难杀死对手。我们要考虑的是,要用绝对的攻击力,在对手加红之前杀

死对手。
特别声明:天书:鬼蜮 不用加,加了也没用。与其逃跑,不如全力一战。
所以,不能浪费技能点和天书点。也正因为如此,本次加点法命名为“霸道篇”。

【霸道】——解释为“以强大、蛮横的的力量去压迫”

所以,我们要用强大的攻击力去战胜一切对手的挑战!
祝各位诛仙迷们,快乐游戏
全部回答

新手

2

0 7

0

一重

5 1 5

9 0 8

9 0 0

0

二重

3 3 7

8 6 8

0 0 0

0

三重

9 3 10

0 6 0

0 0 0

四重

9 3 9

12 6 0

6 0 0

五重

6

2 5

4

天书1

2 3

2 0 0

2 0 0 0

2 2 3 3

0 2 3

3

天书2

1 3

0 1 0 0

0 0 0 0

0 0 0 0

0 0

0

天书3

1 0

2 2 3

2 0 0 0

2 2 2 2

3 2 3

3

本人148鬼道(飞仙)

多玩转的 我就是照这个点的 一重:24点 百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。 魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。 护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。 遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。 魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。 一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。 二重:24点 御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。 蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。 幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。 怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。 二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。 三重:47点 鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。 归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么? 怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。 狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。 碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。 三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。 四重:30点 暗影魔心:加满,提升致命上限。 狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。 百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。 巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。 四重总结: 本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击) 五重:17点 五重说明:每个技能都没有不加满的理由。 8+24+24+47+30+17=150 还有一种 剔骨凶牙+1 百夜鬼行+5 遁影漫尘+5 魔元邪咒+9 魔婚姿态+8=28 旋风乱武+3 御空术+1 蛊王姿态+8 五鬼厉魂+6 幽泉鬼步+3 怨念羁糜+8=29 暴沙漫卷+3 鬼泣铸魂+6 归灵秘印+9 怨鬼心魔+2 狱火练魂+3 淬魂天袭+10 =33 慕天狂沙+3 狱火练志+3 百蛊啖魂+12 暗影魔心+6 毒龙蚀天+1 戾魂血印+9=34 五重加满17点 共150点....... 天书: 邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。 狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。 毒宗:除截宗秘外全满; 你们可以白度输入7GG 进游戏交流版快。里面有详细的说明
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