cocos lua 怎么绘制drawnode
答案:2 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-02-21 22:35
- 提问者网友:贪了杯
- 2021-02-21 15:04
cocos lua 怎么绘制drawnode
最佳答案
- 五星知识达人网友:独钓一江月
- 2021-02-21 16:13
但是问题是这样的 var newnode = new cc.Node('sprite 1'); this.node.addChild(newnode); var drawNode = new cc.DrawNode(); this.node.addChild(drawNode); 就是说父节点是正确的,但是DrawNode是有问题的。...
全部回答
- 1楼网友:笑迎怀羞
- 2021-02-21 17:26
你指的plist是用texturepacker合成的大图吗? 如果是的话,要导入的话,只要把大图跟plist文件都放在resource文件夹下。 然后在cocos2d-x的项目代码中可以这样操作: ccspriteframecache *pframecache = ccspriteframecache::sharedspriteframec...
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