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魔兽鸟D怎么加点请确切的说明没个天赋加几点~

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解决时间 2021-04-24 19:18
魔兽鸟D怎么加点请确切的说明没个天赋加几点~
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看下我收藏的这篇文章和天赋链接,目前我的小德再用


FB输出,却要点出树人。好吧,诚然,树人的确有一定的输出,但是不通过“荆棘”强化的树人能带来多少输出?而且树人的输出很不稳定,在面对AOE非常频繁的战斗几乎毫无用处,比如打SW,每个BOSS都有AOE,而且很多都是全团伤害。与其浪费在这里不如点到其他天赋上

点出了梦境,说句不好听的,在3.05里,打个FB就那么缺蓝?现在SM的回蓝TT和AM的抽蓝都是全团享受的了,蓝有这么缺?即使没AM,SM的TT也够回了吧,难道说你们打个25人本连个SM都不带?
好吧,就算是打5人本10人本,激活是摆设?别告诉我说你们打小FB都还要把激活留给治疗。如果真是这样了,我是该惊叹你们DPS的“强大”还是该佩服你们TANK的“刚健”?

“tcytyhaha”所给的天赋,加了壮丽自然,加了虫群,强化月火,却不加强化虫群,实在匪夷所思——加虫群和强化月火,说明他是将虫群月火放进了输出循环,出壮丽自然说明他是偏重的虫群月火的DOT伤害。但是不出强化虫群,难道你觉得一举两得是多事?如果真不点“强化虫群”,那还不如在输出循环上放弃虫群月火,这样的话输出反而还高些

“受不鸟呐”就更是了,连壮丽自然都不出,还口口声声说输出时要上虫群月火——愤怒的吟唱时间和公共CD是相同的,但是一个愤怒的伤害绝对比一个该天赋下的虫群高
而且最好笑的一句“台风击飞怪物容易引怪”,笑死人了,台风只会将怪击退5码,5码什么概念?小德变猫身长大概是3码。这能引到什么怪?如果这都能引怪,那猫德都别活了,随便找找背放个撕碎就要ADD了


依在下之所见,鸟德输出的重点就在于爆,无爆无输出,爆才是鸟德的本钱。
经过网上众多高手的试验和实践,最后证实:愤怒触发月蚀来引导星火,以此为中心才能将输出尽量做到最大化

铭文中,月火雕文是“减少月火直接伤害90%增加DOT伤害75%”,星火雕文是“你的星火可以刷新当前月火持续时间3秒,最多3次”,2T6属性是“延长月火持续时间3秒”,新天赋“自然壮丽”又可以“延长月火持续时间3秒”
在这些条件下,月火可以持续27秒,月蚀的冷却时间是30秒
所以在下一般是使用该输出循环:
通过愤怒打出月蚀,然后一个月火,一直星火直到月火DOT消失,然后重新开始愤怒重复循环
当你打出月蚀的时候,因为反应问题,不可能做到及时转手,总会再读掉一个愤怒(考虑到反应速度,网络数据传输上的延迟,这是很正常的事情),因为打出月蚀的前提就是愤怒打爆,所以这个愤怒的吟唱是1秒,然后随即要上个月火,造成1.5秒GCD,这里就耗过了2.5秒,加上月火的持续时间27秒,正好是30秒月蚀CD,这就是整个循环

因此在下推荐下面这个天赋


http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?50322031253313030133053000300000000000000000000000000000000000000000000000000000000



在下这里所给出的天赋,没错,只加了54点,而这54点,是最起码的输出保证,其余的7点,则是根据自身属性予以调节

在整个输出循环之中,星火是重头,所以在天赋上要尽量增加星火的分量,出“强化虫群”也就是这个意图——月火可以提高星火3%爆
而且30多秒的一轮输出循环只需要刷新一个月火即可(假设BUFF后鸟形态有35爆,月蚀天赋因愤怒而发动几率是60%,那么愤怒触发月蚀的几率就是21%,可以看成是平均5个愤怒出一个月蚀,一个愤怒1.5秒,平均耗时也就是7秒不到)

而强化精灵火,在下也认为需要点满——要的不是强化后的3%命中,这些命中,暗牧也同样可以,要的是后面的3%爆——请注意天赋的描述:“‘你的精灵火’使目标被法术命中几率提高3%”,“‘你的伤害法术’对‘带有精灵火的目标’打出爆击的几率提高3%”!!!
也就是说,通过野德来保持精灵之火,仍然可以提高你3%的法爆!!!

至于强化月火,因为只需要2点,却能增加月火10%的DOT伤害,所以在下认为点出来,值



至于剩下7点的选择,你可以做如下考虑

每个怪都有基础的15%“法术躲闪”,每高你1级多1%,也就是说,RAID的BOSS有18%,这些就需要通过法术命中来弥补,AM或者你自己的强化精灵火可以弥补3%,另外15%就需要通过命中等级了
如果命中不够,则点“能量平衡”

鹌鹑形态单体直接伤害法术爆击后几率性恢复2%的蓝,也就是说蓝越多回的越多,而且还能增加智力的12%的法能,所以选择恢复天赋的“激怒”也是不错的选择

如果所面对的战斗,受创频繁(比如太阳井,除了老三FMS,其他BOSS的AOE都是很频繁的,而FMS因为是光环性AOE所以无法触发狂乱效果),则可以加枭兽狂乱
该天赋,你可以做如下理解:任何能将吟唱条打退的伤害,都会触发枭兽狂乱。另外,现在已经确定,枭兽狂乱可以连续触发:前一次的狂乱还未结束,又触发到一次,时间直接刷新

如果想加强AOE能力,则可以把强风天赋点出来

如果想给自己的输出能力锦上添花,则可以选择把第一层的起源点满,然后在输出循环中插入虫群——上虫群后再以愤怒出月蚀,再转月火星火

台风这个技能,不太容易把握,一般来说,可以用来调整怪的位置,控制的好的话,能将跑出AOE范围的怪吹回去。
在下目前发现最好用的地方,就是SW老五MURU的战斗,大胖子分裂后,如果小胖子没有在第一时间被拉住,必定直冲治疗,造成不小的混乱,此时一个台风过去,能尽量缓冲局面的混乱
考虑到飓风蓝耗近2000,700+消耗的台风用来作为AOE技能偶尔放放也是可以的,总比没A的好嘛。例如SW老六鸡蛋的战斗,每结束一个阶段,都会出现4个镜像怪,这几个怪都是要求第一时间处理掉的,但是对于平衡德来说,整场战斗蓝是比较吃紧的,台一好就对镜像吹一下,然后轮流上虫群月火,性价比绝对好过直接用飓风吹

而星落,作为AOE其实是个很恐怖的技能,最重要的是这个法术不需要引导!!!他相当于是给你一个BUFF,在这段时效内,你走哪流星就下到哪,而与此同时,你依旧能释放其他法术
但是由于每次星落,对同一目标至多只会落下10颗流星,所以在BOSS战的时候,如果仅仅作为单体输出技能,收效并不太大

如果认为在下那些见解有误,欢迎指正

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