3D MAX怎么用星形做齿轮?
答案:3 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-11-13 23:07
- 提问者网友:轮囘Li巡影
- 2021-11-12 23:04
3D MAX怎么用星形做齿轮?
最佳答案
- 五星知识达人网友:琴狂剑也妄
- 2021-11-13 00:28
1.创建星形。
2.添加倒角修改器,设置参数如图所示。
3.创建7个圆柱体,摆放到适当位置。
4.选择齿轮,对圆柱体进行超级布尔运算。
5.创建两个管状体,摆放到适当位置。
6.选中齿轮,对两个管状体进行超级布尔运算。
2.添加倒角修改器,设置参数如图所示。
3.创建7个圆柱体,摆放到适当位置。
4.选择齿轮,对圆柱体进行超级布尔运算。
5.创建两个管状体,摆放到适当位置。
6.选中齿轮,对两个管状体进行超级布尔运算。
全部回答
- 1楼网友:雪起风沙痕
- 2021-11-13 01:39
转换为编辑曲线 将圆角的点转换成角点就可以了追问bezier角点么?追答就是角点 不是平滑也不是bezei的 应该是个C开头的什么 忘了追问大神能图解一下么qwq,修改角的那个步骤
- 2楼网友:爱难随人意
- 2021-11-13 00:55
亲平角的
追问。。。能图解步骤么qwq追答追问哇,谢了0m0,qwq再问一下怎么旋转复制。。。追答角度捕捉,按住shift旋转,输入数量,完毕。追问0m0成功了,谢了追答亲~欢迎再来,满百包邮哦~我要举报
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