易语言取指定坐标颜色
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解决时间 2021-01-27 10:19
- 提问者网友:溺爱和你
- 2021-01-26 15:07
易语言取指定坐标颜色
最佳答案
- 五星知识达人网友:归鹤鸣
- 2021-01-26 15:41
。。。。用超级模块取点坐标颜色的命令坐标.x=取鼠标水平位置()坐标.y=取鼠标垂直位置()简单一点,有什么不懂QQ:623144565
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- 1楼网友:患得患失的劫
- 2021-01-26 16:02
.版本 2 .dll命令 取坐标颜色, 整数型, "gdi32.dll", "getpixel" .参数 设备场景, 整数型 .参数 x坐标, 整数型 .参数 y坐标, 整数型 .dll命令 取设备场景, 整数型, "user32.dll", "getdc", , 获取指定窗口的设备场景,出错则为0 .参数 窗口的句柄, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的dc .版本 2 .子程序 _时钟1_周期事件 .局部变量 颜色值, 整数型 .局部变量 红, 整数型 .局部变量 绿, 整数型 .局部变量 蓝, 整数型 颜色值 = 取坐标颜色 (取设备场景 (0), 取鼠标水平位置 (), 取鼠标垂直位置 ()) 编辑框1.内容 = 到文本 (颜色值) ' 红 = 位与 (颜色值, 255) ' 绿 = 右移 (位与 (颜色值, 65280), 8) ' 蓝 = 右移 (位与 (颜色值, 16711680), 16) 标签7.背景颜色 = 颜色值 红 = 取字节集数据 (到字节集 (颜色值), #字节型, 1) 绿 = 取字节集数据 (到字节集 (颜色值), #字节型, 2) 蓝 = 取字节集数据 (到字节集 (颜色值), #字节型, 3) 编辑框3.内容 = 到文本 (红) 编辑框4.内容 = 到文本 (绿) 编辑框5.内容 = 到文本 (蓝) .子程序 _按钮1_被单击 时钟1.时钟周期 = 到整数 (编辑框2.内容) × 1000 .子程序 _按钮2_被单击 时钟1.时钟周期 = 0
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