3D MAX如何在墙体中放入门窗模型?要有详细过程
答案:3 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-03-22 10:52
- 提问者网友:夢醒日落
- 2021-03-22 07:13
3D MAX如何在墙体中放入门窗模型?要有详细过程
最佳答案
- 五星知识达人网友:往事隔山水
- 2021-03-22 08:53
(1)墙体转成可编辑多边形,选面删除,重建墙体或者选线连接,在面上分出小块的面,选择要建窗户用的面,面挤出墙的厚度,再将面删除,可选点调尺寸,再放入门窗就好。建议双面建模,单面易透光
(2)首先建议加vray光源平面光,从门窗外向室内。太阳光是向下打的,往地面照,不正对窗户的光并不是透过窗户照向室内的,这点和实际中不同,根据需要补光。再看一下玻璃材质,折射给高,烟雾倍增0。反射微弱。还有选中玻璃物体,右键对象属性,投影阴影勾掉会亮很多。
手打,望采纳
(2)首先建议加vray光源平面光,从门窗外向室内。太阳光是向下打的,往地面照,不正对窗户的光并不是透过窗户照向室内的,这点和实际中不同,根据需要补光。再看一下玻璃材质,折射给高,烟雾倍增0。反射微弱。还有选中玻璃物体,右键对象属性,投影阴影勾掉会亮很多。
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- 1楼网友:逃夭
- 2021-03-22 12:03
因为你的玻璃是单面的,加个壳你就能看见了太阳光了
- 2楼网友:一秋
- 2021-03-22 10:25
墙体上先开个洞,墙把光挡住了
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