地下城与勇士鬼泣怎样加点
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解决时间 2021-05-10 21:50
- 提问者网友:几叶到寒
- 2021-05-09 23:21
地下城与勇士鬼泣怎样加点
最佳答案
- 五星知识达人网友:野慌
- 2021-05-10 00:18
初期:
挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10
后期:
视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)
鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……
鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!
这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊!
还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近身,这是绝对划不来。小8已经通过和我组队刷石头人了解到地波和鬼斩哪个更实用的说法……
虽然是抄的,但很适合你
挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10
后期:
视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)
鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……
鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!
这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊!
还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近身,这是绝对划不来。小8已经通过和我组队刷石头人了解到地波和鬼斩哪个更实用的说法……
虽然是抄的,但很适合你
全部回答
- 1楼网友:白昼之月
- 2021-05-10 02:48
了这么久的鬼泣,看了无数篇鬼泣的文章,不管是游戏中还是发表文章的,都是少得可怜的一个赏观点。
在这里想问一句,玩鬼泣的朋友们,你们真正了解鬼泣这职业的强大吗?它不是物功最高的,也不是速度最快的,更不是魔功最强的职业。是不是觉得这职业很垃圾,如果这么想,你们都错了。他是三者合并的综合型职业,他包含物功、魔功与速度。其它三个鬼剑士呢?他们只有一个专长,无法并运。所以说鬼泣才是王者,他们有的特点,我们有,他们没有的,我们也有。
鬼泣的玩法多种,多样。不同的人都有不同的玩法。差不多都局限在CD流与技术流,跟不同的职业过招,当然要运用不同的打法,没有纯粹的CD流,也没有纯粹的技术流。(补充:另外还有嗜灵无限睡流,)
我的综合型加点,供参考。
波动:
地裂波1级,裂波斩5级出强制(为了加大破招几率)
武器技:
上挑满出强制(用来连招最好的起手当然要满)
太刀精通满(拿太刀的鬼泣们,别忘了哦)我学了11级,时装加的一级。
连突、格档、银落、三段全都1级(这四个技能的用处不用多说吧?),空中连斩1级(这是我们鬼泣连招的其中一个套路哦)
血气:
十字、崩山一级既可(用来无招时的泥补,崩山可正面杀敌),如果有多余的SP可以学学偷师的嗜魂之手,破招很不错的技能,对付霸体绝对有效。
鬼神:
这是我们鬼泣的主要输出技能,很有偏向性哦,*注意*
鬼斩5级不出强制省点,做前制技能(不过这个技能的伤害是很可观的,加满的话伤害可达上万到两万,*推荐*)
噬灵鬼斩满级(这个是很变态的技能,LV可出现睡眠、冰冻状态。)
月光5级出满月不出强制(省点)
残影满(鬼泣的保命技能,不加满,你就等着被秒吧)
侵蚀之普戾蒙满、红阵我只加了5,暗月为了出墓碑前置技能(只为后面大技能的前制)
冰阵加满(这里的满是等级限制的满哦,我加到13级,装备另加3级,一共16级,没有什么冻不住的。刷图、PK都是个不错的技能)
鬼步一样满(等级限制,我只加到9级,加11%的速度,无敌时间是1.4秒。很爽的)
鬼影闪1(改版后被削弱了)
死亡墓碑(加满,注意这个技能是拼血技能,用的时候得慎重)
瘟疫之罗刹满级(建意刷图型的鬼把它加满,打BOSS出血量相当可观)
冥炎之卡洛满级(因为我觉得它很好用鬼泣招牌吗)
以上加点,只供参考。自己玩得顺手的加点,才是最强的。
连招套路,在PK场里,能随机运用自己技能的特点来连招,才是无敌的
- 2楼网友:duile
- 2021-05-10 01:16
技能 | 推荐加点 | 说明 |
---|---|---|
上挑 | +5 出强制 | 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 |
快速起身 | +1 | |
后跳 | +1 出强制 | 所有职业的通用技能,学到出强制即可 |
远古记忆 | +满 | |
武士刀精通 | +满 | |
下蹲 | +1 | |
连突刺 | +1 | 多用于副本赖BOSS,有击退 |
三段斩 | +1 | 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 |
格挡 | +3 出强制 | 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 |
银光落刃 | +1 | 震人、追加都很好用 |
空中连续斩 | +1 | 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 |
十字斩 | +1 | |
裂波斩 | +5 出强制 | 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 |
鬼斩 | +满 出强制 | |
蓄力鬼斩 | +满 | 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 |
刀魂加护 | +满 | |
月光斩 | +5 | |
满月斩 | +1 | |
残影之凯贾 | +满 | 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% |
侵蚀之普戾蒙 | +满 | PK必用 |
暗月降临 | +1 | 配合墓碑等暗属性攻击 |
冰霜之萨亚 | +3 | 帮自己拖CD |
鬼影步 | SP剩余全+ | 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 |
鬼影闪 | +满 | 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 |
冥炎之卡洛 | +满 | 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 |
以下为觉醒技能 | ||
漆黑的恐怖 | +满 | 被动觉醒技能 |
第七鬼神 | +1 | 主动觉醒技能 |
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