maya中什么时候用父子约束什么时候用p呢?
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解决时间 2021-04-07 21:30
- 提问者网友:酱爆肉
- 2021-04-07 11:18
maya中什么时候用父子约束什么时候用p呢?
最佳答案
- 五星知识达人网友:西风乍起
- 2019-08-19 01:36
如果两个控制器A和B需要在同一级属于C的子物体,但是又要让A跟随B实现父子关系,那么就可以用父子约束而不影响他们在同一级,或者一个物体A需要同时受到几个物体B,C,D的影响,用P就实现不了,你就应该分别用B,C,D对A实施父子约束就可以实现了。
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- 1楼网友:何以畏孤独
- 2020-08-24 20:44
如果是开始货就和推车一起走的话,就把货物原点放在推车倒货物的地方,这样再开关约束权重就可以了。如果是推车把货物从一个地方搬到另一个地方,就需要在货物原堆放地点、推车、新的堆放地点分别建个控制器,都对货物约束。这样再就三个约束权重打开或关闭。货物在每一地方都只能开相应的约朿,其它两个就应关闭。
- 2楼网友:忘川信使
- 2020-01-11 00:44
两者的本质区别。B和A父子约束,那么B的移动和旋转控制A的移动和旋转(A的属性相应变化)。A物体P在B物体上,B的三项属性变化会相应的带动A.(A属性无变化)。被约束物体下有个感叹号,可以调节他的约束力大小,还可以K帧让它随时解除约束,被父子约束的物体不能被K帧,只能通过约束体调整属性。一般调动画用手父子约束固体较多,绑定的时候P用的较多,大多用三项属性的单独约束来代替父子约束。最简单的例子就是你建一大A一小B两物体,把他想成是人的手臂和臂铠,此时只能把BP到A上,而不能用父子约束。先把这例子理解了,再去思考更深入的吧。
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