古剑奇谭2星蕴怎么加点
答案:3 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-02-03 09:10
- 提问者网友:几叶到寒
- 2021-02-02 23:33
古剑奇谭2星蕴怎么加点
最佳答案
- 五星知识达人网友:何以畏孤独
- 2021-02-03 00:38
每个人专攻一个属性,我就是这样,每个属性都有一个最终很厉害的术(这个术会触发一个动画的,很霸气)你看到这个动画后你就可以开始弄下一个属性了(也就是说这个属性不会再有新的术了),不要把星蕴分散到各个属性上,要专注于一个,战斗的时候三个人用三个自己擅长的属性比较强,这是我的想法,供你参考(隐藏星蕴也很有用的)
全部回答
- 1楼网友:白昼之月
- 2021-02-03 01:26
原发布者:mingyangfeixue
乐无异51:中后期核心技能星蕴图,其它看喜好普通攻击3段 第一段打两下,起手速度快,范围好,可以轻松达到复数目标,第2段开头会有一个剑花,本身人物几乎没有位移,被躲闪几率挺高,第三段那个翻身花的时间超级长,但本身有位移,所以还是能打得到。普通攻击全人物最强性能存影-流影剑:25级之前点两点,25级之后可以洗成1点即可,不过有个突进效果也还不错,缺点是招式释放过长第一段瞬移突刺,距离很远,判定发生后可以取消 第二段瞬移到背面横斩,范围不错可以打到复数目标,结束后到第三段开始前的一瞬间可以取消 第三段快速斜斩,范围好可以打到复数目标,和第二段一气呵成,几乎必定命中(不MISS的情况)第四段开始前的挽剑花开头部分可以取消 第四段瞬移到对方背后挽剑花后斩击,在判定发生之前的所有动作都可以取消。判定动作是一个反手剑,可以打到人物斜后方的目标,第五段发生前的一瞬间可以取消 第五段快速斜斩结束后瞬移前的一瞬间可以取消 第六段瞬移后反手挥两剑,只有第二段挥剑有判定,在挥剑开始之前的动作都可以取消。整个动作耗时比较长,这段时间敌方有一万种办法可以跑位 第七段原地跳起砸地产生火焰冲击波(话说你不是金属性的么==b),看似范围广实际只能打单体,攻击力非常高,但命中率低到令人发指 皓月-新月连环:1点即可 把剑像回旋镖那样扔出去,共有五段判定,飞出去两段,最远端一段,斜飞回来两段。 由于会把
- 2楼网友:逐風
- 2021-02-03 01:13
不需要考虑五行属性的分配...
只需要考虑在该节点上有什么属性加成就可以了...
无异...命中>物攻(物暴加成)>精上限>敏or运>气上限
闻人…命中>精上限>气上限(气恢复速度)> 敏or运>攻(物暴加成)
夷则/软妹…精上限>术(术暴加成)> 神上限>敏or运>各种抗体吸收…
纯手打...有不理解的地方可追问...
满意的话还望你能采纳...thank you...
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯