在CAD里怎么画曲面??
答案:2 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-11-15 16:25
- 提问者网友:辞取
- 2021-11-14 21:43
在CAD里怎么画曲面??
最佳答案
- 五星知识达人网友:冷風如刀
- 2021-11-14 21:56
1、运行cad,在命令区输入:3d。点击回车。
2、再在命令区输入:c。点击回车。
3、在图框中选定中心点,并指定底面半径。
4、在命令区输入顶面半径:0。点击回车。
5、再在图框中指定圆锥面的高度。
6、在命令区输入圆锥面曲面的线段数目。(以16为例)
7、点击回车,一个圆锥面就完成了。
2、再在命令区输入:c。点击回车。
3、在图框中选定中心点,并指定底面半径。
4、在命令区输入顶面半径:0。点击回车。
5、再在图框中指定圆锥面的高度。
6、在命令区输入圆锥面曲面的线段数目。(以16为例)
7、点击回车,一个圆锥面就完成了。
全部回答
- 1楼网友:冷風如刀
- 2021-11-14 23:33
因为叙述具体绘图操作过程较繁琐,你可以自己查找ACAD帮助。下面仅提供命令:
绘制曲面命令及曲面特征:
三维面(生成网格曲面,节点可以再编辑) 3DFACE
三维多边形网格(生成网格曲面,节点可以再编辑) 3DMESH
拓扑多边形(生成网格曲面,节点可以再编辑) PFACE
定规曲面(生成的曲面沿M方向展开呈条状) RULESURF
平移曲面(生成的曲面沿M方向展开呈条状) TABSURF
回转曲面(生成的曲面沿M和N方向展开呈网状) REVSURF
边界曲面(生成的曲面沿M和N方向展开呈网状) EDGESURF
实体分解的曲面(实体经过分解,形成各个表面曲面) EXPLODE
绘制曲面命令及曲面特征:
三维面(生成网格曲面,节点可以再编辑) 3DFACE
三维多边形网格(生成网格曲面,节点可以再编辑) 3DMESH
拓扑多边形(生成网格曲面,节点可以再编辑) PFACE
定规曲面(生成的曲面沿M方向展开呈条状) RULESURF
平移曲面(生成的曲面沿M方向展开呈条状) TABSURF
回转曲面(生成的曲面沿M和N方向展开呈网状) REVSURF
边界曲面(生成的曲面沿M和N方向展开呈网状) EDGESURF
实体分解的曲面(实体经过分解,形成各个表面曲面) EXPLODE
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