3DMAX中如何创建一条飞机飞行路径,就是先上升,再在同一高度盘旋?
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-12-19 20:15
- 提问者网友:你挡着我发光了
- 2021-12-19 12:07
曲线画路径我只会在同一视图中画。比如在顶视图中画一条曲线,可是这就不能反映出上升阶段了。求高手指点。没有财富值所以对不住了。
最佳答案
- 五星知识达人网友:你可爱的野爹
- 2021-12-19 13:00
不是还有其它视图吗?激活左视图或右视图,这个时候你的曲线路径看上去是一条直线(透视的缘故),然后你编辑这条路径上的节点,比如上下移动,此时你观察透视图上的路径将随之改变。总之就是一个实体可在不同的视图窗口中编辑。默认是显示顶、左、右、透视四个视图。
全部回答
- 1楼网友:愁杀梦里人
- 2021-12-19 14:31
在bitmap/photomentric paths 栏,点击打开后,edit resources... 点击弹出窗口后,左键拖选择所有贴图,然后点击 copy files... 选择你的路径后,点击确定贴图就自动复制到你指定的目录,然后你点击右下角有...的开关,选择你复制的那个路径地址,然后点击set path ,就成功更改路径,贴图也在那个目录里了。
如果你在做的过程中,就选择你要赋予的贴图复制到你的贴图图库里,就行了 ,然后再赋予到模型上。
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯